pymol使用教程.docx
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1、简介/安装PymOl是一个开放源码,由运用者赞助的分子三维结构显示软件,由Warren1.yfordDe1.anO编写,并且由De1.anoScientific1.1.C负责商业发行。Pymol被用来创作高品质的分子(特殊是生物大分子如蛋白质)三维结构。据软件作者宣称,在全部正式发表的科学论文中的景白质结构图像中,方四分之一是运用PymOl来制作的。Pymol名字的来源:“Py”表示该软件基于python这个计算机语言,mMoIw则是英文分子(mohcule)的缩写,表示该软件用来显示分子结构。由于试验须要,本人正在学习该软件,在这里把学习过程汜录卜来,希望对有须要的挚友有所帮助。今日先来说说
2、安装吧。自2006年8月1日起,De1.anoScientific对事先编译好的PyMo1.执行程序(包括beta版)实行限定下栽的措施。目前,只才付费用户可以取得。不过源代码目前还是可以免费卜.栽,供运用者编译。假如你和我一样,不想为此花钱的话:1 .假如你是WindOWS用户,首先下载PymOl的源代码。然后安装CygWin,并且确保正确安装以F模块: C+(gccorg+packagename) PythonOpenG1.PNG然后在源代码书目里面依次运行:2 .假如你是1.inUX用户,首先确保以下东东已安装: Python Pmw OpenG1.driver(我用的是NVdia) I
3、ibpng Subversionclient(卜栽源代码须要)然后吓载PymoI的源代码$mkdirpymol-src$svncopymol-src然后进入源代码书目# cdpymol-src起先依次编译# pythonsetup.pyinstall# pythonsetup2.pyinstall拷贝执行脚本到某个$PATH,安装就搞定了# cp.pymolusrbin假如运行时得到错误信息ImportError:NomodulenamedPmW,那么你应当运行# pythonsetup2.pyinstallpmw假如你在运用Gentoo,请确保编译python时添加了tcl/tk支持,否则运
4、行是会提示错误ImportError:Nomodulenamed_tkinter# USE=tcltkemergepython好了,下面我们就可以进入PymOl的世界基本的KI标掾作里主要介绍一下Pymol的基本操作,包括用“菜单、加栽文件、图像的基本鼠标操作等等。当你打开Pymol后,你将会看到如下图所示的界面:该界面分为2窗口,上面的外部GUI窗口(ExternalGUI)和F面的ViCWCrWindOWoViCWerWindOW又分为左右两块,左边用来显示结构图像的(VieWer),右边则是一个内部GUl窗口(InternalGUI)oViewer自身包含一个吩咐行(如图中左下方的PyM
5、o1.提示符),可以用来输入Pymol吩咐;在InernalGUI中则可以选定一些特定的对象并完成一些操作。ExternalGUI则包含一个标准菜单、一个输出区、一个吩咐行输入区以和右边的一些常用吩咐按钮。请留意,标准的“复制、剪切和粘贴”操作只能在ExtenalGUI中完成,并且必需运用“Ctrl+C、Ctrl+X以和Ctrl+V”来完成,这也是这个所谓的外部GUl的最重要的优点。加载文件,有二种方法:1 .在ExternalGUI中选择File-Open2 .运用吩咐行:load例如我们现在从上下载了一个离子通道蛋白的Pdb文件(PENTAMERIC1.IGANDGATEDIONCHANN
6、E1.FROMERWINIAChrysanthemi),名字为2vio.pdb,然后用PymOI打开它:load2vl0该蛋白质的结构就被显示出来啦,如下图:PyMO1.ViewerPW1.loi*eiwelDesktf3Z2V1.0.pdb.ButtonViOMlnCShSeleIvwlClk*C*1CIkHcojSlabMSHvSZMovZButtons1.&KeM5RotShftBoSelectinfPeelduesS3te(1/13OZsecMoveMovZ-BomClipPkAtPklOrieClipCentMenu-PkAtAlXQ最终一项“移动剪切乎而”有点不简洁理解,须要多试几
7、次.协作下面的示意图你会发觉Pymol的这项设定其实很便利。MovefrontclippingplaneinwardMovebackclippingplaneoutwardExpandwedgeMovewedgeinwardRightClickMovebackclippingplaneinwardMovewedgeShrinkoutward,wedgeMovefrontclippingolaneoutward今日没时间了,明天还要出远门,就学到这里吧,用面这个图作为结束,其实就是用cartoon的形式显示了匕面的那个蛋白质,不过还比较难看OOOPyMOlViewerMcuwHd3-tto112
8、rButton*1.NPU*lfcKauaRotaHoveMovZSlabShi.BeBoxClipMovS-I-PfcAt夕卜1Mv$2讣SeUOrI*Clip11ovi:,”-CmEMenuICUMez-PKAtSelectingReng2StateC1/11XVcByweiIuPyMO1.用法(教程二)aPymo吩喈这里主要介绍一下Pymol的一些基本吩咐操作。就像1.inUX一样,要想更好的操作Pymo1.驾驭一些常用的吩咐是必不行少的CPymol是区分大小写的,不过目前为止Pymol还是只用小写,所以记住,全部的吩咐都是运用小写字母的C当你起先用PymOl来完成一个项目时,你或许想会
9、让PymOl自动保存你全部输入过的吩咐,以便利日后你再次读取并修改。这个可以通过创建个IOg文件来达到,该文件的后缀名应为pml,记住,PymOI像1.inUX一样竞持Tab键吩咐补全:Pymollog_openIog-假如你想终止汜录,只须要键入:PymolIog-Ck)Se好了,现在载入Pdb文件(接着前用的Pdb文件):Pymolload2vlo.pdb现在Pymol就创建了一个叫2vlo的对象,你可以在内部GUI窗口里面望见这个项目的名字。但是你也可以自己定义该项目的名字(如test):Pymolload2vlo.pdb,test下面说说如何来操作你新建的对象。首先:PymO1show
10、representationPymO1hiderepresentation其中rcprcsentation可以为:cartoon,ribbon,dots,spheres,surface和mesho运用这2个吩咐可以让Pymol以不同的方式显.示蛋白质结构。例如当我们键入:PymolhidelinesPymO1showribbon我们将得到如下结果:PyMOlViewerMouswMod*3-Butto11ViButtonti.KeuiPotShrtBo*Ctr;/-CtShSele/KiCR/-DolClkMenuMove-BoxPkAtOrifCentKovZSlabClipMoVS;Pkl
11、MVS乙ctngResickjece11/1)zec或许你已经留意到结构中有2个一模一样的蛋白质分子,只是方向不同而已,那么如何让PymOl只显示当中的一个分子呢?首先输入如下吩咐:PymO1labelall,chains这个吩咐的作用是让Pymol给蛋白质结构中的“链”编号,你会发觉,第一个分子由“链”A-E组成,其次个则由F-J组成。好了,假如我们想把一个蛋白质分子去掉,那么只要把“链”A-E或者F一J去掉即可:Pymolhideribbon,chainf+gh+i+j上面的东东还可以这样完成:Pymolselecttest,chainf+g+h+i+jPymO1hideribbon,te
12、st上面的第一句吩咐的作用是选择“链”F-J,并命名为test,然后在其次句吩咐中隐藏它。这样做的好处是,一旦你选择并命名了某个目标,你可以在后面随时对它进行各种操作。并且你在右边的限制面板里面也可以看到你选定的目标,并可以对其进行操作。比如你可以:PymO1hideeverything,testPymolshowcartoon,test这样你会得到:PyMO1.Viewer(testMouKo3-Buttcn7iHOVeBoxPkfttOrlgCentMovZ一CHpIPktI.CHpMovZMenuPkAtButtons1.t4RotaShrtBZtrl/-CtShSI门卜/一DblClk
13、Menu说到这里就提到rPymol的一个比较重要的东东,就是选择并命名目标,它的基本语法就是:Pymolselectselection-name,selection-expression其中名字可以由字母Aa-Zz,数字09已经下划线组成,但是要避开运用:!#$%八&*()v?/假如你要删除你选定的目标或者整个对象,你可以:Pymoldeleteselection-namePymO1deleteobject-name下面讲讲如何给对象以和目标变更颜色。预定义的颜色名字可以在外部GUl窗口的SettingS-COIOrS中找到:Pymolcolorcolor-namePymo1colorcolo
14、r-name,selection-expression比如我们可以:Pymolcolorred,sshPymO1coloryellow,SSSPymolcolorgreen,ss1+其中ss”代表secondarystructure,h代表Helix,s”代表Betasheet,1+”代表1.oop和所以其他结构。这3句的作用分别是把全部的Helix变成红色;把全部的Betasheet变成黄色;把全部的1.oOP以和其他部分变成绿色,于是我们得到:PyMO1.Vieweru11BTIf1o-0011Fr-OBFBFButton*1.RotASftBoxCtr1三CtSfSlSnlClk-%)l
15、ClkMenuBUScnVieMMove-BfResiduesStt(1/130cR3hRHgNSlAbClipMovSPklH/S2ClipMovZMenuPkAtPymol可以同时打开多个Pdb文件:Pymolloadobject-name-1.pdbPymolloadobject-name-2.pdb假如你想短暂关闭/打开某个对象,可以这样:Pymoldisableobject-name-1Pymolenableobject-name-1你也可以用disable吩咐去除最终个选择的目标上出现的粉红色的小点,但是该吩咐并不会使你选定的H标不行见。Pymoldisableselection-
16、name运用鼠标通常是变更图像视角的最便利的方法,不过吩咐如zoom,orient等等有时候运用起来也是很有用的,它们供应了另种变更图像视角的方法。放大选定H标:Pymolzoomselection-mime定向选定目标,可以使选定目标最大的尺寸水平显示,次大的尺寸整直髭示:Pymolorientselection-name你也可以用VieW吩咐保存你目前的视角,留意,该吩咐只保存视角,并不保存你的对象显示方式:PymO1viewkey,action其中“key是你随意给当前视角定的名字,“action”可以为:store或者recall。假如不加任何“action”,则默认为recall:P
17、j,molviewv1,storePymolviewvl,recallPj,molviewv1说了这么多,最终说说如何保存文件吧。PymoI有3个层面的保存方式,下面来分别说说。1 .运用I。1。PCn吩咐把你全部运用过的吩咐记录为一个文本文档:Pymollog_openscript-这样以后当你再次询用该文档时,Pymol将执行上面的全部吩咐:PymolSCriPt-不过留意,假如你想记录当前视角,则必需运用gejview吩咐。你可以选择外部GUl窗口中的FiIe-Append/Resume/Close1.og来分别暂停记录/复原记录/停止记录该文档。你可以随时编辑该文档。在IinUX下,该
18、文档的默认保存书目为当前用户的home书目。2 .假如你想下次打开PymOl时干脆回到当前所在的状态,那么你可以选择外部GUl窗口里面的FiIe-SaveSession,创建一个会话文件(.se)O该会话文件和上面提到的文档文件的区分在于,首先文档文件可以编辑,但会活文件不行以;记录文档文件前必需先运行log_OPen吩咐,而会话文件可以随时创建;最终文档文件以文档形式运行(),而打开会话文件则必需选择外部GUl窗口中的FiIe-Openo什么时候须要创建会话文件呢?比如当你在某时有多个选择时,你可以保存当前状态,然后一一尝试这些选择,不满足时只须要重新打开该会话文件即可。也就是说创建会话文件
19、起到了“undo”的作用,这正是PymoI所缺少的C希望开发者能赶快加入该功能,那么这个会话文件似乎就没什么大用了,呵呵。3 .假如你觉得当前显示窗口里面显示的结构图像已经满足你的要求了,你可以把它保存为图片。在这之前你可以运用ray吩咐来优化你的图像,它可以使你的图像具有二维的反射和阴影特效:PymolrayPymolpnzyour_path/image_name最终就用该吩咐导出的图片结束这次笔记吧CPymol吩喈的语法与目标选界的表达上次介绍一些Pymol的基本吩喈。现在来具体说说Pymol电喈的语法,还有在逸舞操作目标应当假如表达。个人觉得这部分内容对学习Pymol来说是至关要的O从上
20、次讲的一些例子中不难看出,Pymol的冷喈都是由关健词(keyword)加上一些变(argument)也成,格式如下:T11nolkeywordargument其中关健词(keyword)当然是必需的,而变则不是必密的,比如退出吩喈quit就不例附加变量:Pymolquit当然更多的吩喈通常是融加变量的,比如放大吩喈Rom,但是你会发党即使你不加任何变量诙吩咐也可以祓执行,这是因为Pymol的提多吩喈有一个默认如t,下面两个吩咐的作用是一样的,其中的目标选择all就是Zoom的蚪变:IrmolzoomPymolzmall还有些吩喈可以带多个参数,比如加色吩咐818,它的用法如下:Pymol81
21、Orcolor-name4mollorcolor-name,stiection-eression第一个81Or虽然只带一个受81or-name,但其实它包含了其次个收认交all,所以它的作用是把柒个结构变成81or-name的色.其次个lor带两个初t,和第一个的区分就是把默认的目标选择变aU变成了-SeIeCtiOn-expression,也就三说只有祓这个如lift中的部分才会被变成81or-name.定义的色。要留意的是,假如一个吩喈带多个变量,则这些变北之闾必儒用理号丫厢开。通过这个例子,大家可以发觉,有些变本身是假简洁的,比如lor-name,就是一个色名字而已,没什么困难的。另一些
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