广东省小学《信息技术》教案(A版)第六册.docx
《广东省小学《信息技术》教案(A版)第六册.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《广东省小学《信息技术》教案(A版)第六册.docx(25页珍藏版)》请在课桌文档上搜索。
1、第一部分计算机的好伙伴一、与鼠标交朋友一、教学要求:1、了解鼠标的外形和鼠标的指针;2、掌握鼠标的四种基本操作;3、通过计算机游戏使学生对鼠标操作感兴趣。二、教学重点与难点:鼠标的双击和拖曳工作。三、教学内容和课时安排课时安排分2课时(8O分钟)完成。教学内容认识鼠标外形和鼠标指针;认识鼠标的四种基本操作:移动,单击,双击,拖曳。四、教材分析:在WindWS98中,有两个游戏软件,一个是“纸牌接龙”游戏,一个是“挖地雷”游戏。游戏通常是小学生最感兴趣的活动,通过这样的途径让学生学会鼠标的操作应该是比较好的一种方法。第一课时一、导入:同学们,计算机得由人来操作和控制,人可以向计算机发指令,让它按
2、照人的指令来执行,那么人是用什么设备来向计算机发指令的呢?你们知道鼠标的作用吗?这节课老师要给大介绍鼠标的一些基本知识和操作。二、介绍鼠标的外形:1、我们为什么要把它叫做“鼠标”呢?(引导学生回答,因为它看起来像一只老鼠),它的英文名字就叫:mouse(老鼠),并且如果你能熟练地操作它以后,它真的就像老鼠一样灵活。为了能操作和控制好计算机,必须要认识鼠标,学会鼠标的基本操作。2、介绍鼠标的外形:、左键、右键(3)有的鼠标有中键,是为以后使用作准备的。(4)、有的鼠标中间有滚动轴,是代替窗口中的滚动条用的。随着科技的发展,小小的鼠标也变得越来越先进,可以看出科技发展的日新月异。3、介绍鼠标指针:
3、我们在移动鼠标时,屏幕上跟着移动的箭头就叫指针,它有很多种形状,介绍正常、忙、后台运行时鼠标指针的形状。4、介绍“纸牌游戏”的玩法,并且通过该游戏让学生能熟练的操作鼠标:(D、打开“纸牌游戏”,移动鼠标指针并且分别单击“开始”-“程序”“附件”-“游戏”“纸牌”。即可打开纸牌游戏。(讲解并演示拿鼠标的姿势及单击鼠标左键的方法)(2)、要最大化这个窗口,双击标题栏,讲解并演示双击鼠标左键。再次双击鼠标左键还原到原来大小。(3)、如果要移动窗口的位置,可以拖动标题栏,讲解并演示拖动鼠标指针的方法。三、上机操作。(25分钟)通过玩游戏站学生尽快的掌握鼠标的基本用法。教师指导。教后感:、游戏通常是小学
4、生最感兴趣的活动,这节课从游戏弓I出鼠标,在游戏中锻练学生使用鼠标的能力,是一个比较不错的办法。(2)、在解决鼠标双击这个难点时,光靠示范是不够的,还是要靠在游戏中不断地练习。所以在纸牌游戏中,让学生一定要用双击的办法,而不是拖动。第二课时一、复习法导入:、说说在不同的状态下,鼠标的指针有什么变化?(2)、说说上节课鼠标的三种基本操作(单击、双击、拖动)、请学生演示窗口的最大化/还原,拖动。二、新授(1)、想一想,如何找到“扫雷”的游戏?这个游戏该如何玩?(打开帮助,看有关游戏的说明,介绍如果有什么不懂的地方,Windows98的帮助是一个很好的老师)(2)、介绍“扫雷”游戏:“扫雷”游戏的目
5、标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果踩到地雷,你便输掉游戏。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。 单击就可以揭开方块。如果揭开的是地雷,你便输掉游戏。 如果方块上出现数字,则表示在它周围的八个方块中共有多少颗地雷。 要标记你认为有地雷的方块,请右键单击它。(4)、通过演示让学生熟悉该游戏的法,并且介绍鼠标单鼠标右键的方法。(5)、如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。四、上机操作,教师指导。1、按从易到难的顺序:
6、初级-中级-高级。2、比一比,谁先玩成功。教后感:在这节课中,鼠标的右击是新学的内容,但操作起来是很简单的,所以我在上机时强调使用鼠标的灵活性,比一比,谁先玩成功,让学生能为了尽快的成功而准确地掌握鼠标的移动到目标处,这也是使用鼠标的个重要技术。二、与键盘交朋友一、教学要求:1、 了解键盘的发展和种类;2、 学会键盘的正确操作;3、 愿意接受规范的按键操作。二、教学重点和难点:1、正确按键的方法;2、组合键的正确使用。三、教学内容和课时安排课时安排本节分理3课时(120分钟)完成。教学内容键盘的发展,键盘的种类,键盘的分区。五、教材分析:在本节中,除了学生知道键盘的分区和各个键的位置和功能外,
7、学生在学习操作中比较困难的是组合键的使用,特别是如果使用Shift键,按出双字符键的上面一个符号。例如上学生输入“:”一开始很多学生装都不能正确输入冒号,因为学生在按住Shift键后,当他用另一只手去按冒号时,往往会把Shift键松开,这样输入的还是分号因此,在教学时应该仔细讲解,反复示范。第一课时一、导入计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!二、新授(1)、出示键
8、盘略图。(2)、介绍键盘的发展。最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是101键标准键盘,出现了WindWS95操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows98出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。(3)、键盘的种类在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:A无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。B带托键盘:这种键盘上有一个
9、托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。C多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD、VCD或者上网。(4)、键盘的分区A主键区;主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键B功能键区;C数字小键盘区。、基准键的认识及正确的打字姿势:基准键:ASDFJKL;(两手的8个手指要随时放在ASDFJKL;这8个基本键的位置上打字姿势的口诀:身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。三、上机练习。教师指导:转换大小写:CaPSLoCk(大小写锁定键)退格:BaCkSPaCe(退格键)换行:Emer(回车键)上机内容:小写字母输入五遍:abcdefghijklmno
10、pqrstuvwxyz大写字母输入五遍:Abcdefghijklmnoparstuvwxyz数学算式输入五遍:8+518+557*683-4230/3教后感:本节课以介绍知识为主,所以难免有些枯燥,应该多让学生参与,比如:请学生自己设计自己的键盘,让学生展开想象,锻练了想象力,也可以让课堂气氛活跃一点。第二课时(上机为主)一、导入我们上节课学习了键盘的基础知识,但仅仅是这些知识是远远不够的,更重要的是我们要把键盘熟练地应用起来,做到不看键盘打字,也就是肓打(演示肓打),其实肓打并不难,只要肯花功夫,是没有问题的。这节课我们要通过金山打字通这个软件来提高打字水平。二、演示金山打字通的使用方法。1
11、、教师演示;2、学生演示。三、上机练习。(30分钟)上机内容:1、完成看屏幕上的键盘及手指提示进行肓打。(三遍)教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。2、进行打字比赛。老师组织,同时进行,看谁先完成任务。前五名者进行表扬。教后感:第三课时(上机为主)一、导入我们上节课我们把键盘通过金山打字通练习了一下,这节课我们继续练习,尽量做到盲打,只要肯花功夫,是没有问题的。这节课我们通过金山打字精灵这个软件来提高打字水平。这种软件可以测试我们的打字速度。二、演示金山打字精灵的使用方法。3、教师演示;4、学生演示。三、上机练习。(3O分钟)上机内容:1、看屏幕上的键盘及手指提示进行盲打。(三遍)教师巡回检查指
12、导,纠正坐姿、手法。2、进行打字比赛。老师组织,同时进行,看谁先完成任务。前五名者进行表扬。教后感:替换一种软件进行练习,可以提高学生的兴趣。三、进入WindWS乐园一、教学要求1、了解WindoWS98操作系统的作用;2、理解窗口和文件的概念;3、学会WindoWS98基本的操作;4、初步学会文件查找的方法。二、教学重点和难点1、让学生了解WindOWS98操作系统的概念和作用。2、文件的概念和查找。三、教学内容和课时安排。课时安排本节分为2课时(80分钟)完成。教学内容Windows98操作系统的作用;Windows98操作系统的外貌;“窗口”的认识和操作;文件的概念和基本操作。第一课时一
13、、导入:同学们,有了VCD机,却没有VCD碟片,那VCD机有什么用呢?同样的道理,有了计算机,如果计算机中没有指挥计算机的软件,计算机就像个空壳子。在各种软件中,操作系统软件是最重要的一个,没有它,计算机就无法工作。操作系统到底是什么呢?它有那么神奇吗?其实我们每次使用计算机都和它见面。一净一净、-我们想叫计算机唱歌给我们听,可是计算机却听不懂,而操作系统是一个很好的摇控器,他负责搞清楚我们人的意图,并且去指挥计算机为我们做事,这样,计算机才能听人的话。在个人多媒体计算机中,使得比较多的是叫做Windows98的操作系统,它是美国的微软公司研制的。在Windows98中,要命令计算机做事真的是
14、太简单了,只要使用鼠标,轻轻松松地按几下,就可以命令计算机做事了。计算机中如果安装好了WindOWS98系统,一开机,就会看见操作系统的外貌:讲解Windows98的桌面。我的电脑:想查看计算机里到底有什么东西,就得通过它;回收站:就好像我们教室里的这个“废纸篓”。不要的东西把它“扔”到回收站里,如果还想用呢,就得去回收站里找;任务栏:位置一般都在屏幕的下面一行,上而有“开始”菜单和各种正在进行的任务,及计算机的一些状态。操作系统的两个很重要的本领:文件、磁盘管理和任务管理。三、在语音室观察WindoWS98的桌面,和同桌讨论:1、Windows98的桌面上有哪些东西?2、为什么可以把电脑比作
15、电视机,把操作系统比作是遥控器呢?3、还有什么不懂的问题,同桌讨论,向老师提问。4、英文“Windows”的意思是什么?回去后问一问英语老师。教后感:第二课时一、导入:同学们,上节课我们看到了WindoWS操作系统的桌面上有很多精彩的东西,我们这节课要打开它们看一看,到底里面有什么东西。二、“窗口”的认识和操作:1、Windows是什么意思?(上一节课学生已经问过英语老师),所以,在Windows98中,主要操作的对象就是“窗口”。用鼠标双击屏幕上的“我的电脑”图标,将打开一个“窗口”。上面会显示出计算机里所有的东西:三、学一学移动窗口、最大化窗口、还原窗口、最小化窗口、关闭窗口、改变窗口的大
16、小。四、练一练:(1)、打开“我的电脑”窗口;(2)、把“我的电脑”窗口移到屏幕的中间;(3)、把“我的电脑”窗口占满整个屏幕;(4)、把“我的电脑”窗口恢复到原来的大小;(5)、把“我的电脑”窗口最小化,再恢复到原来的大小;(6)、关闭“我的电脑”窗口.五、文件的认识:在计算机写的作文、画的图,同学们肯定想把它们保存起来吧?那么,怎样才能把它们保存到计算机里,今后需要的时候再取出来呢?只有通过“文件”,才能把信息存储在计算机里,就像每个人有姓名、身高、出生日期、家庭住址一样,文件也有自己的名字、大小、建立的时间、位置。同学们,如果到一所小学里找三年级(1)班的一位小朋友,该怎样找呢?首先,应
17、该走进这所学校,再走进教学大楼,如果三年级在三楼,应该走到三楼,然后一间一间地找到(1)班,再走进去找自己的朋友。我们在磁盘上查找文件也是同样的道理,首先找出文件所在的盘;然后再找出文件所在的文件夹,因为文件都是存在盘上的某个文件夹中;最后在文件夹中找出文件。试一试老师在计算机上写了一篇作文,保存在硬盘C:盘的MyDocument里,名字叫做“作文.DOC,怎样才能找到这个文件呢?第一步:双击“我的电脑”,打开“我的电脑”窗口;第二步:在“我的电脑”窗口中,双击MyDocumenJ文件夹;第三步:在“MyDocumentw窗口中,查找名字叫“作文.D0C”的文件。想一想1、怎样才能把信息保存在
18、计算机里?2、如何找到自己所需要的文件?二、做一张贺卡一、教学要求:1、认识Powerpoint,掌握powerpoint的基本操作;2、学会使用PoWerPOim的应用设计模板和自动版式;3、用POWerPOint做一张贺卡,写上心里话。4、陪养学生的互相热爱精神,增进同学之间的友谊。二、教学重点和难点:1、 应用设计模板和自动版式的区别;2、 正确保存幻灯片文档三、教学内容和课时安排课时安排本节1课时(40分钟)完成。教学内容启动PoWerPOint、应用设计模板、自动版式设置。六、教材分析:在本节中,应用设计模板和幻灯片自动板式设置是一个比较容易混淆的操作,并且位置都在右击鼠标的快捷菜单
19、里。因此,在教学时应该仔细讲解,反复示范。一、导入同学们,你们收到过好朋友送的贺卡吗?你有没有送给别人贺卡呢?一般在什么时候会收到别人的贺卡?好朋友之间,亲戚之间为了表达友谊和亲情,常常会在生日、节日的时候互赠贺卡,我们今天就来做一张漂亮的贺卡。二、新授1、 介绍做贺卡的工具:Powerpoint,它是一个做幻灯片的工具,老师经常用它来做课件给我们上课,所以它是一个功能很好的软件。和windows98操作系统一样,它也是美国微软公司研制的软件。2、 启动Powerpoint,单击“开始程序fuMicrosoftpowerpoint,就可以启动它,启动后的画面是:然后会出现一个这样的对话框:在这
20、一步,我们选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。I幻灯片标题幻灯片I嘀定I在这里,我们选空白幻灯片,进入Powerpoint编辑界面。3、 讲授“应用设计模板”。我们的贺卡应该是五彩缤纷的呀,怎么能用白纸做呢?在幻灯片空白的地方,右击鼠标,在快捷菜单中选择“应用设计模板”,选择你喜欢的模板,就可以了。(1)、教师演示。、学生演示。4、怎么样在贺卡上写下我们的心里话呢?老师有一种很简单的办法,还是在幻灯片空白的地方右击鼠标,在快捷菜单中选择“幻灯片自动版式设置”,选第一种就可以了,单击第一个虚线框打入我们的心里话,如“祝你生日快乐!”,单击第二个虚线框打入送卡人的名字,如“你的好朋友小明”,
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术 广东省 小学 教案 第六

链接地址:https://www.desk33.com/p-1245576.html