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    三人MV的设计与实现电脑化.docx

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    三人MV的设计与实现电脑化.docx

    任人MV的设计与实现faIsh计算机论文目录摘要1翻译.绪论31设计简介41.1mv简介41.2FLASH发展趋势41. 3带IJ作目EKJ42FLASH动画制作中最基础的J知识42. 1动画的J基本理论53. 2FLASH8.O0¾工作环境5工作环境5时间轴窗口63flashmvB设计过程63 .1flashmv0开头思绪64 .2flashmv制作0过程73.3树叶泛起涟漪B¾制作93.4百叶窗遮罩层欧J制作133.5卷轴0¾制作173.6播放按钮0制作204InV日勺测试及优化214.1测试及修改214.2215结束语22谢辞23参照文献24摘要目前,伴随网络的发展,多媒体信息以更快时速度在网络中传播,尤其是图形图像、视频、音频信息的传播,愈加展示了网络的魅力。FLASH囊阔了新时代B一切时尚元素:网络、互动、即时、音乐、动画等,是技术和艺术B“完美”结合。本次毕业设计以FLASH8软件作为重要的MV制作工具,PhotoShOP等软件作为辅助工具对动画中要用到的图进行编辑和修改,并用ACDSee软件进行图片格式的转化和大小的压缩,本论文重要简介了该MVB<J设计过程和实现措施。论文首先重要简介制作该fIashMV的目的和意义,设计该MV的技术和指导思想,并对MV进行可行性分析,概要设计;然后进行MV日勺位图处理,影片序幕B制作,并以FIaSh8为开发工具完毕了MV日勺详细设计;最终,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思索和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供协助的老师和同学表达感Wo关键字:FLASHMV,FLASH软件,动画ABSTRACTAtpresent,alongwiththenetworkdevelopment,themultimediainformationdisseminatesbyaquickerspeedinthenetwork,speciallythegraphimage,thevideofrequency,theaudiofrequencyinformation'sdissemination,evenmorehasdemonstratedthenetworkcharm.FLASHpouchextravagantnewtimesallfashionableelements:Network,interaction,immediate,music,animationandsoon,isthetechnologyandart4perfecf,theunion.ThisgraduationprojecttakesthemainMVmanufacturetoolbytheFLASH8softwares,softwaresandsoonPhotoshoptakestheauxiliarymeansthechartwhichmustusetotheanimationtocarryontheeditionandtherevision,andcarriedonthepictureformatwiththeACDSeesoftwarethetransformationandthesizecompression,thepresentpapermainlyintroducedthisMVdesignprocessandrealizedthemethod.ThepaperfirstmainlyintroducedthatmanufacturesthisHashMVthegoalandthesignificance,designsthisMVthetechnologyandtheguidingprinciple,andcarriesonthefeasibilityanalysistoMV,thepreliminarydesign;ThencarriesonMVthebitmapprocessing,themovieprologuemanufacture,and8hascompletedtheMVdetaileddesigntakeFlashasthedevelopmentkit;Finally,inthepaperendingpart,thequestionwhichappearedtotheanimationdesignprocessinhasmadethethoroughponderandthesummary,andtoteacherwhoandschoolmateprovidedthehelpformeexpressesthanksinthismanufacturegraduationprojectprocess.KeywordsiSoftwareofflash,flashmv,Animation绪论FlaSh由macromedia企业推出的J交互式矢量图和Web动画的|原则。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可变化尺寸的导航界面以及其他奇特的J效果。flash波及到日勺领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。重要特点是制作简朴,通用性比较大,波及时领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺陷在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(例如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)FLASHMV是将静止日勺画面变为动态日勺艺术.实现由静止到动态,重要是靠人眼日勺视觉残留效应.运用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和体现力B动画影片。动画以人类视觉的原理为基础。假如迅速查看一系列有关的静态图像,那么我们会感觉到这是一种持续的运动。每一种单独图像称之为帧。帧是动画电影中日勺单个图像。本论文重要论述了用FLASH8软件来制作任人0¾MV,做FLASHMVB¾时候最重要的就是细节诸多,很啰嗦,每个细节都需要注意,值得大家参照。1设计简介1. 1MV简介任人这首歌曲的JMV是用软件FLASH8来制作的,在多种系统下面都可以运行。不过在制作0¾时候也会用到ACtiOnSCriPt2.O日勺脚本语句。这个MV日勺开始是由一种PLAY按钮来控制整个Mv0¾运行B¾。整个MVB代码量不多,不过也用了诸多FLASH的多种效果。能到达我想要的那种效果。1.2 flash发展趋势论前景的话,目前中国广大的JFLASH爱好者重要把经历集中在了网页的导航栏,FLASH全站,游戏制作,动画制作等等上面比较多,其实国外已经诸多地方用到了工业,生产等各个方面,由于FLASH的自由性非常高,往往可以把界面,按钮等制作的J非常动感,这也是大家有目共睹的,因此FLASH的前景只有想不到,没有做不到日勺。1.3 制作目的综合运用在学期所学的理论知识和技能,设计使用FLASH动画知识制作一种小短片,此题目重要是波及FLASH动画制作方面的知识,此外对学生的想象力有一定的规定,通过此设计可使得学生在事例分析,筹划以及实际制作等方面得到综合训练和提高。2FLASH动画制作中最基础的知识2. 1动画的)基本理论在学习动画之前,其实我们要先弄清晰动画日勺定义。其实动画中的每一张静态的画面就是被称为“帧"(FRAME)。动画播放的速率正是由每秒播放多少帧来决定的,也就是FPS。在计算机上常见的J动画速率一般是使用812帧/秒,尤其是网络上播放的动画更不要把帧速设定0太搞。假如设B太高,会导致网络频率来不及配合输送足够日勺影音数据,电影的播放将时断时续。FLASH动画是许多帧按次序排列而成日勺。FLASH运用了计算机强大的计算功能,采用了一种叫“关键帧”的技术,大大的减少了动画设计的工程量。其实所谓日勺关键帧就是该影片中帧日勺内容与先前影片中帧日勺有很大日勺区别,因而他展现出来关键性的动作和内容的变化。例如,在某一帧此前没有任何物体,而到了这一帧,动画中忽然出现了A物体。就应当把这一帧指定为关键帧。假如设计中规定用10帧来体现A物体从出现卧J地方挪到了另一种地方的过程,就需要在第10帧后加入一种关键帧,指示他最终所在的位置,中间0帧相对于关键帧来说就是一般0帧,通过恨简朴的操作就可以让计算机运用内插法自动计算得出各帧中的内容,而无需一笔一笔的把他们逐一画出来。2. 2FLASH8.0日勺工作环境2.2.1工作区域工作区域就是FLASH日勺工作平台,它就是一种比较大的区域,实际上涵盖了下面要说日勺舞台以及画图和编辑的工作对象,可以把他看作是后台和舞台的结合。222舞台舞台就是FLASH动画中各个元素的演出平台,舞台将显示目前选择日勺帧日勺内容。与工作区域不一样的是:动画公布后只有在舞台上的内容才能被看到。而舞台之外的工作区域中的内容就如同在后台的演员和工作人员同样不会被观众看见。2.2.3时间轴窗口时间轴窗口用于对FLASH的俩个基本元素和帧进行操作。在系统缺省设置下,时间轴窗口以编辑栏的形式出目前舞台的上面,紧靠上边框,使用者可以根据爱好,用鼠标拖动到该编辑栏的其他位置,甚至将其拖出框,使之成为可自由移动的浮动窗口。时间轴控制窗口可分为左右俩个区域,他们分别是层控制区和时间轴控制区。使用层可以设定动画中各元素的上下叠放次序。层控制区位于时间轴窗口的J左边,是进行层显示和操作日勺重要区域,由几种层功能操作示意列和按钮构成。目前舞台中正在编辑作品日勺所有层的名称、类型、状态都会按照层的放置次序在层示意列中。在层控制区中,还可以对层进行操作,如新增层,删除层,变化层的放置次序等。3FLASHMV日勺设计过程3.1FLASHMV时开头思绪在学习MV设计之前要先整顿一下所需要进行的简朴环节。由于作品的设计过程相对复杂,因此要先真理自己日勺思绪才能更好B完毕这个作品。第一必须要考虑MV的制作,内容,时间的分派等等,同步也要考虑MV日勺使用方式、用后的效果、交互方式等等,做好前期的工作,后来日勺制作也可以轻松某些。第二,就是按照设计的规划来搜集所需要的素材进行某些必要附加工,例如,编写文字,歌词B显示效果,制作某些影片剪辑的元件等等。在搜集素材的时候要注意图片0质量。第三,用FLASH将搜集起来日勺素材进行某些制作之后并测试:在这个过程中就要进行不停的测试,对发现的问题及时附加以修改以保证精心制作的MV可以尽量的完美某些。制作MV的过程中肯定会碰到多种B问题,哪怕是一种小问题有时候也会困扰我们很久,能在制作B过程中积累某些经验,让我们对制作MV有更深刻B体会。3.2开场音乐的)制作(1)首先选了一张图片作为开场的封面,选了一张名为87日勺图片,让它与舞台同样大,就是宽:550,高为400的图片大小。(2)打开FLASH8.0,新建一种名为“SanrCIr的源文献。在这个舞台下面新建一种音乐层,将音乐文献“任人”拖入到舞台中来,那音乐层中就有了音频,而拖入到舞台中间日勺音乐文献也会自动保留到库文献中。(3)新建一种开头层,将裁剪好日勺图片文献拖入到舞台中间来,然后把音符B视频剪辑(是吧俩个不一样颜色的图片重叠在一起,第一帧是红色的图片,第二帧是粉红色的图片,运行起来像是动画同样的J)加到图片上来,那就如下图3.1所示图3.1(4)其中做一种引导层的视频剪辑日勺时候用到图片做动画补间,用到了五个动画补间在同一种视频剪辑里,运用帧的先后来营造一种美感。先出现的图片要最先消失掉,用一种系列的J头像小美女aJ图片来做这个视频,然后再把视频剪辑“引导层”从库中拖入到舞台中,还要把事先做好B“friend”视频也插到引导层这个视频剪辑中来,那就如图3.2所示如图3.2(5)在舞台中,新建一层背景层,选了一张背景图片为整首歌曲的背景图,如图3.3所示图3.3(6)然后就是歌名和演唱者的文字表达,是运用关键帧的动画补间来做从左到右的运动或是从右到左B运动,而作friend日勺视频剪辑则是运用动画补间以及属性框中日勺旋转项来做到顺时针或是逆时针日勺旋转,以及旋转的圈数。如图3.4所示3.3树叶泛起涟漪的制作(1)会闪动的树叶的制作,有四张相似的树叶图片,只是树叶稍微有一点的变化,我们就新建一种影片剪辑叫做f2,在第一帧时空白关键帧上插入一张图片f2,然后再第四帧时地方插入空白关键帧,在这帧上插入此外一张相似的图片,在第七帧上插入剩余日勺一张,在第十帧上插入最终一张图片,他们的位置都是在同一位置上,然后按回车键就能看到他们在运行,看上去就像是会动的树叶一般,如下图3.5所示图3.5(2)做出涟漪日勺水纹,新建一种元件叫做圆,让后选择椭圆绘画工具,笔触颜色选择彩虹色,填充色为无,画一种椭圆形的波纹,如图3.6所示然后再新建一种影片剪辑,影片名字就叫涟漪,打开影片剪辑制作页面,在图层一上面,将刚做好欧!圆拉入图层一中,选中这个元件,alpha为0,到第十帧的时候alpha就为100,同步运用任意变形工具把他变大,让后再第一帧上让他做动画补间,在到第25帧日勺时候变得更大,不过此时的alpha为0,同样日勺在第十帧上做动画补间就好。在新建图层2到图层4,让每层都是做这样的运动,不过开始的时候必须要对应时空掉几帧,这样看上去就更像波纹波动的样子了,如下图3.7所示(3)制作心形的心,先新建一种叫心2日勺图片元件,如下图3.8所示图3.8然后再新建一种图片元件心3,然后把开始制作B¾心形拉入这个元件中,再复制俩个同样的心形,旋转他们的角度,使之成为三个构成的立体心形,如图3.9所示图3.9然后再新建一种影片剪辑元件,把做好的立体心形拉入到这个影片剪辑的第一帧中,做成一种整体的元件,如图3.10所示(4)制作歌词效果,其中吧大部分日勺歌词做成图片元件日勺形式,以便整体歌词做出效果,其中就是只有一句歌词是“俩个朋友能开心的直说”做层一帧帧运行的,第一帧是第一种子“俩”,第五帧的时候就插入空白关键帧,写上“个”,就是这样用帧帧动画日勺效果来做这句歌词,如下图3.11所示(5)制作整个日勺四句歌词为一段日勺影片剪辑日勺元件取名“第一段”,其中歌词日勺效果可以用动画补间来实现歌曲词从左到右的运动,最重要的就是用引导层来做f2的运动,先新建图层后,把f2拖入到影片剪辑第一段中,把f2放在第五帧中,然后选中这层后,点击左边图层用J添加引导层按钮,如图3.12所示图3.12然后就在引导层上用铅笔画上途径当f2运动后停下来会有彩虹色B¾波纹,那只要新建涟漪图层,把影片剪辑的波纹拖入到第一段的影片剪辑元件中,然后对上对应的位置就可以了,然后再测试运行的时候就会出现涟漪的波纹在我们时视野中。如图3.14所示这个四句话的歌词效果就如下图所示3.153.4百叶窗遮罩层的)制作文献一导入然后导入到库中,从我日勺文献夹中导入俩张图片02和37,然后在新建俩个图片元件分别取名为02-1和37-1,然后做成合适的大小为宽500和高400像素,新建一种影片剪辑元件名叫“百叶窗条”,选择矩形工具,笔触颜色为无,填充颜色为红色,画一种宽500,高为30像素的矩形,然后在第52帧的地方插入关键帧,把矩形变成宽为550,高为1像素B矩形,在第一帧B地方做形状补间,如图3.16所示新建一种“百叶窗”影片剪辑,把之前做日勺“百叶窗条”拖入到“百叶窗”这个影片剪辑中来,复制多种,全选整个矩形条,变成一种大的可以覆盖住图片,然后选中修改一对齐一左对齐,让他整个矩形对称。如图3.17所示图3.17新建一种遮罩影片剪辑,图层一上插入一张图片02-1在第一帧,在第52帧来插入一帧,然后在图层一上面新建图层二,插入一张背景图片,然后在第52帧的地方插入帧,在图层二上新建一种图层三,图层三日勺第一帧就插入刚刚做好日勺百叶窗影片剪辑,覆盖住整个图片,在图层三上右击选择遮罩层,那就做了如下图3.18所示®在图层三上面增长一种歌词层,把元件1的歌词拖入到歌词层的第一帧,然后在第52日勺时候插入关键帧,歌词层日勺第一帧做动画补间运动,那样一句歌词B效果就做出来了。如下图3.19所示图3.19图层一延长到68帧,为了百叶窗可以出现图片后停止一下,新建图层5,在第69帧的地方插入一种空白关键帧,把突图片37-1拖入到“遮罩”影片剪辑中,在新建图层6,把02T/、J图片插在第69帧的地方,在图层6上新建图层7,把图层7上插入百叶窗的影片剪辑。在右击图层7时,选择遮罩层,点击,则如下图3.20所示在如以上类似日勺措施把最终一种遮罩层也做出来,效果如图3.21所示图3.21回到场景一中测试一下,看有无什么错误的地方,来稍作修改一下。然后就用引导层做下一句歌词的场景,最重要是在这里用到了图片做引导层的效果,效果如下图3.13所示这里用到了时间轴特效的一种效果,插入一时间轴特效一效果一模糊,选择用这个来做出模糊的效果。如下图所示3.14图3.143.5卷轴的制作新建一种元件1,把要导入的图片导入到库中来,做成元件1然后新建一种22的影片剪辑,新建一种元件4的图片,画一种宽为50,高为400像素的矩形条,如下图315所示点击22的影片剪辑,在图层一得第一帧,插入刚刚所做的矩形条元件,然后再新建一层,图层2上面画一种宽550,高400的矩形框,为了要遮盖图片丛J,如下图3.16所示图3.16新建图层三,把元件一加入到第一帧中去,在底90帧时地方插入帧,刚刚的矩形也在第90帧的J地方,插入关键帧,让矩形做形状补间,在新建一层到最下层,插入图片到第一帧,也在第90帧日勺地方插入帧就行,最终只要在图层2和图层3之间,在图层2上右击,选择遮罩层,那样就能形成下图测效果,如图3.17所示在最上面一层添加一层,作为歌词效果时显示,就如下图3.18所示,这样整个卷轴日勺效果就完毕了图3.18用同样的J措施在做一种名为23的影片剪辑,也是实现卷轴的效果,如下图3.19所示图 3.193. 6播放按钮的)制作新建一种PIay按钮,做成如下图3.20所示图3.20在音乐层的下面新建一种图层19,插入一种空白关键帧,右击这个帧,选择动作,然后在动作上面写入StoP();如图3.21所示图3.21在图层19下面新建一种按钮图层,第一帧时地方插入那个PLAY按钮,右击PLAY按钮选择动作写入如下代码on(release)play();如下图3.22所示图3.224MV日勺测试及优化4. 1MV的优化FLASH影片是通过互联网传播的,由于网速aJ限制,在导出或公布影片的时候需要对动画进行优化,从而减小动画作品的体积,缩短下载0时间。因此我制作B时候尽量把出现的图片或者文字转换为元件,尽量都用补间动画来做,由于关键帧的帧数少日勺话,文献容量也会比较小。并且在整个过程中,尽量把因此的元素都组合起来,这样能手动的把影片的大小降到最小。4.2使用调试器调试MV单击控制一调试影片的J命令,打开目前影片丛J“调试器”面板,在这个面板中显示一种目前加载到FIaShPIayer中日勺影片剪辑B分层显示列表,并在影片播放时动态地显示和修变化量和属性的值。如下图4.1所示5结束语本论文围绕了用flash8软件来制作任人这个MV展开了论述,从界面设计到制作和按钮代码日勺编写,前面一一作了阐明。通过本次课题设计,让我将之前学的知识又一次地整合在一起,加深了对FLASH软件的多种知识的理解和掌握,锻炼了动手能力,学会了怎样运用理论知识去指导实践开发。这些,都是从这次毕业设计中得到的J成果。在选了这个课题后,有点紧张不能圆满完毕任务,所认为了做这个MV找了好多0资料,无论是上网还是书籍都做了参照,期间也培养了自己的制作动手能力,这些当然离不开老师和同学们的鼓励和指导。这次设计对我个人而言,是第一次运用flash8这个软件完整的做首歌曲的MV。由于时间比较仓促和受自身水平制约,有些地方做的不是很完善,因此我所制作的这个MV尚有诸多局限性之处,有待深入处理和完善。谢辞本次毕业设计是在我的毕业设计导师邓文雯老师的J悉心指导和大力支持下完毕B,Jo感谢邓老师从百忙之中抽出时间对我的毕业设计进行详细而耐心的指导。从课题B选择,构思到设计时最终完毕,邓老师都一直予以我细心0¾指导和不懈0¾支持。同步,在本次毕业设计过程中我也学到了许多了有关软件制作方面日勺知识,实际动手能力有了很大的提高。感谢大学2年所有的任课老师,在2年基础课和专业知识的传授,给我这次毕业设计提供了良好的知识基础。是你们循循善诱的教导陪伴我度过了大学2年的时光。在此谨向协助过我日勺老师和同学们致以诚挚日勺谢意和崇高日勺敬意。在论文完毕之际,我心中充斥了感恩,从开始进入课题到论文的顺利完毕,有多少可敬日勺师长、同学、朋友给了我诸多的协助,在这里我谢谢这些一直都在协助我的朋友师长们。你们在我的大学生活中是最漂亮的一道风景。参照文献李敏主编Flash8中文版实用教程机械工业出版社2023年8月网冠科技编著FLASH8中文版MV及课件制作基础培训百例机械工业出版社2023年网络资源:酷素材网闪吧

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