欢迎来到课桌文档! | 帮助中心 课桌文档-建筑工程资料库
课桌文档
全部分类
  • 党建之窗>
  • 感悟体会>
  • 百家争鸣>
  • 教育整顿>
  • 文笔提升>
  • 热门分类>
  • 计划总结>
  • 致辞演讲>
  • 在线阅读>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 课桌文档 > 资源分类 > DOCX文档下载  

    第十三课游侠比武---只适用于该角色的变量.docx

    • 资源ID:335567       资源大小:16.60KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:5金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录  
    下载资源需要5金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    第十三课游侠比武---只适用于该角色的变量.docx

    第十三课游侠比武一只适用于该角色的变量【教学内容分析】学生们学习了“数字艺术家”和“数字科学家”两个单元之后,随着对SCRATCH语言的深入,同学们也可以自编一些小游戏,并在不断的改进中。本课将学习编写一个评奖程序。【学情分析】本课的教学对象为小学五年级学生。五年级的学生通过上学期对FLASH程序的学习,已具备了一定的设计及应用的能力,在分析问题和解决问题上也具有一定的能力,但由于学生之间的信息技术差异在教学中有可能会出现好的学生操作,差的学生的学习跟不上的情况。因此,在教学中小部分学生需要老师和同学的指导和帮助来完成学习任务,掌握知识点。【教学目标】知识与技能:通过分析SCRATCH例子中的小游戏,学习建立评奖程序。过程与方法:1、教师演示部分有难度的内容后,再让学生跟着练习。2、对于简单的那部分可让学生根据书本上的提示一步步操作,或相互讨论后再操作。情感态度与价值观:培养学生自学能力,引导学生通过思考尝试自己解决问题。【教学重难点】重点:分析SCRATeH例子中的小游戏及编写评奖程序的代码。难点:分析SCRATCH例子中的小游戏及编写评奖程序的代码。【教学策略与方法】演示法、探究法【教学资源及环境】计算机教室【教学过程】教学环节具体安排教师活动学生活动导入谈话导入师:同学们,学习完了“数字科学家”这个单元之后,大家应该具备了用科学研究的方法进行项目攻关的初步能力,现在就是你小试牛刀的机会。本课我们将使用编写一个评奖程序,对小游戏进行打分。新授二、分析SCRATCH例子中的小游戏演示讲解:执行“文件”-“打开”命令,进入“打开作品”对话框。单击左列中“例子”,选择文件列表中GAMES文件夹,单击“确定”按钮,即可看到SCRATCH例子中的小游戏。三、建立评奖程序演示讲解:1、并按“角色1”的代码复制给“角色2”的时候,“角色2”会自动复制出只适用于“角色2”的3个变量A、B、Co1、单击“统计”按钮,可以将统计结果加入链表中。四、展示学生作品根据学生作品评价表中的评价标准对学生的作品进行自评、互评和师评。课堂小结今天你学习了哪些?选取重点环节让学生复述操作步骤。布置作业【教学反思】

    注意事项

    本文(第十三课游侠比武---只适用于该角色的变量.docx)为本站会员(夺命阿水)主动上传,课桌文档仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知课桌文档(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    备案号:宁ICP备20000045号-1

    经营许可证:宁B2-20210002

    宁公网安备 64010402000986号

    课桌文档
    收起
    展开