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    2024年《动漫制作》期末考试复习题库(含答案).docx

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    2024年《动漫制作》期末考试复习题库(含答案).docx

    2024年动漫制作期末考试复习题库(含答案)一、单选题1.UE中打开关卡时的默认地图可以在()中修改。OA、项目设置B、编辑器偏好设置G插件D、世界场景设百答案:A2 .构成形态要素中。具有很歪要的因素,它能决定形的方向,还可以作为形的骨架。0A、点Bx线Cx面D4体答案:C3 .“远看一态,近看百态”的平面构成方式为。.0A、渐变构成B4近似构成C、重豆构成D4对比构成答案:B4 .未来主义的设计风格的特征是。.()As分解与更构B、速度与力量C4理性与秩序D4艺术与技术答案:B5 .一般来说,波长长的红、黄、橙色称为。OAs暖色B、冷色G短色D1纯色答案:A6 .设计中的构成课程一般由三大部分组成,分别是。.()A、点构成、线构成、面构成B4二维构成'三维构成、四维构成C、平面构成'色彩构成、立体构成D4立体构成'材料构成、空间构成答案:C7,下面。描述正确的摄像机动画的作用?OA、控制角色的外貌B、创造戏剧性的视觉效果C、模拟角色的声音和对白D、生成角色的肢体动画答案:B8 .以一个焦点为中心,层层环绕发射称为。OA、中心点发射B4同心式发射C4旋转式发射D、螺旋式发射答案:B9 .我们一般把空间分为两种形式:()和。()A、平面、立体Bv积极、消极C几何、立体D、偶然'偶发答案:B10 .近似的表现是一种。0A、轻微的差异B4明显的差异C4没有差异D4以上皆错答案:A11 .色彩的三要素中,。即色彩的纯净程度以及光波的单纯程度,()B4亮度C4对比度D4纯度答案:D12 .在角色建模中,“拓扑学”是指0?0A4表面细节的纹理贴图B、模型的基本形状和流线型C4用于模拟光照的贴图D、模型的运动动画序列答案:B13 .像素图的图像分辨率是指。()A、单位长度上的锚点数量B4单位长度上的像素数量C、单位长度上的路径数量O4单位长度上的网点数量答案:B14 .色彩的三大属性是。0As色阶、冷暖和互补B4色调'明暗和色光C4基调'纯度和明度D、色相'明度和纯度15 .下列不属于面材构成形式的有。()A、带状球体B4垒积构造C4具象纸雕D4框架组合答案:D16 .矢量图也叫(),简单的说,就是缩放不失真的图像格式,OA、点阵图B4栅格图像CC、像素图D4向量图答案:D17 .构成不具有。的意思。()A、组合B4拼装C、构造D4拉伸答案:D18 .下列屈于光的立体构成的是。()A、满天的星星B、河中的水车D、走马灯答案:A19 .以下哪个模块不存在于虚幻引擎中的过灌器中。OA、静态网格体B、骨架网格体C,天空球D4粒子系统答案:C20 .粒子系统在角色动画中的作用是0?0A4控制角色的骨骼结构B4模拟角色的肌肉运动C、创建火、烟等特效O4增加角色的细节纹理答案:C21 .直线的属性不包括。0A、线型B4端点样式Cv线宽D4颜色答案:D22 .立体构成中的线具有极强的表现力,它能决定形的(),其不同的组合方式,可构成千变万化的空间形态.0Av大小B、方向C4造型Ds形态答案:B23 .加法指O群化组合构成的加工方法。OAt基本形单体C4点线面Ds立体答案:B24 .当眼睛注视一个物体一段时间,然后闭上,而物体的形状依然会在脑海中窗下印象来,过几秒钟后才会消失,这种现象称为()。()A、视觉暂留B4残影Cs视后像D4余晖效应答案:C25 .立体构成本身就是要处理。和。之间的关系。()A、平面色彩Bv色彩肌理Cs对比色彩D、空间形体答案:D26 .红中偏紫的颜色是。OA、玫瑰红Bt曙红C4朱红D、大红答案:B27 .在3dsmax中,下列操作真正能够为PartiCIeF1.OW粒子指定粒子年龄的操作是O.A、出生0B、出生脚本C4繁殖D、删除答案:D28 .纹理分辨率应该为。,才能生成正确的mip贴图。()A、16x1288、65x65G250x1024D、100x100答案:A29. O是材料表面结构的排列形式,是人们对材料的视觉和触觉的感受。0A、肌理颜色C4触感Ds纹理答案:A30 .在空间构成中可细分为。.()A、空间构成与时间构成两部分B,二维空间的平面构成、色彩构成与三维空间的立体构成C4基础构成与运用构成D4二维空间的平面构成、色彩构成答案:B31 .在平面构成中,有关“骨骼”一词的正确理解是。0A、骨骼就是形象的编排秩序B、骨骼是决定形体在平面构成中出现的位置,颜色的重要因素C、骨骼是支撑人体的骨架D4骨骼即形象的草图答案:A32 .在二次元平面造型里,三个基本形态中不包括。0A4平行四边形B4正方形C4三角形答案:A33 .按照材料的形态差别立体构成分为三大构成形式,下列不属于这三大构成形式的是。A、点材构成OB4线材构成C4面材构成D.块材构成答案:A34. UE声音系统使用的声音格式是。OA、MP3B、WAVCWMVD4ACC答案:B35 .立体的三种基本视图不包括:0。()Ax俯视图(平面图)Bv正视图C4透视图D'侧视图答案:C36 .艺术思维的主要方式是。()A、形象思维B4抽象思维C4意象思维D4想象思维答案:A37 .直线可以划分为。.()A、垂直线、斜线B、垂直线、水平线'斜线C、水平线、斜线D'水平线、垂直线答案:B38 .空间立体构成美的形式法则不包括()。()A、重复B4对比和调和C、跳跃O4形象的特异答案:C39 .关于IK与FK的说法错误的是()。0A,可以用FK与IK相互交换来调整动作B4只能用IK来调动画C4FK的意思是正向动力学D、IK的意思是反向动力学40 .对比构成的形式包含。0A、形状对比、大小对比、方向对比'空间对比.B4色彩对比'动静对比、质感对比,位置对比。C,形状对比、大小对比、虚实对比'重心对比D.以上都包括答案:D41 .在一张黑色纸上放一个中灰色方块,在一张浅色纸上放同样的一个中灰色方块,你会感觉到黑色纸上的中灰色方块变得O。0A、大而暗Bv大而亮G小而亮D、小而暗答案:B42 .只表示新位置,既无长度也无宽度的是O.0A、点B、线C4面Ds形答案:A43 .O在视觉上可以产生有规律、有节奏的变化,从而形成一定的进深感'空间感和秩序感。A、发射0B、渐变C、重复D4叠化答案:B44 .在3dsmax中,曲线编辑器中的增强曲线代表O函数。OAs加法B4减法Cv乘法D4除法答案:C45 .在3dsmax2019版中,()渲染器是3dsmax内置渲染器。()A、Arno1.dB¼BraziIC、VRayD¼Corona答案:A46 .发射的类型有。0A、中心点发射B、螺旋式发射C4同心式发射Dv以上都包括答案:D47 .在3dsmax中,使用。粒子,可以把几何对象炸开。OA、粒子阵列B、超级喷射G喷射Dv雪答案:A48 .O是指两个形象互相叠置后所得到的减缺部分的形象。OA、差叠B4透叠cG叠D4交叠答案:A49 .平衡就是所有力量达到一种均衡状态,可以分为不安定平衡'相依平衡和。三种形式.A4对称平衡OBs独立平衡C4动感平衡Ds统一平衡答案:B50 .立体构成的基本要素不包括:OOA4形态要素B4形式要素C4材料要素D4质感要素答案:D51 .立体构成中的线是。的.OAt平面Bs二维G矛盾D、三维答案:D52 .在颜料色彩里,要降低颜色的饱和度,不能往这个颜色里加入OOA4黑色Bs白色G互补色D'灰色答案:B53 .所有间接光照和来自固定光源的阴影都存储在。中.()A、颜色贴图Bv法线贴图C4高光贴图D'光照贴图54 .下列现象中,属于减光混合的是。°OA、红颜料与蓝颜料混合B4彩色电视机成像C.三原色光的混合D4不同颜色的毛线编织答案:A55 .解构主义的设计风格的特征是().OA,分解与重构B4速度与力量C4破坏与分解D、艺术与技术答案:C56 .群化是指运用面积。的基本形构成的筒洁设计.OA4大而数量多Bs大而数量少C、小而数量多D、小而数量少答案:B57 .对于3ds11wx骨骼的以下说法错误的是().()A4在3dsMax中,骨骼是可以渲染出来的Bv只可以采用正向运动学为骨骼设置动画C、骨骼的歌色是可以调节的Ds骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的答案:B58 .以下选项中,不属于曲线的心理特征的是。OAv优雅B,轻快C、柔和D、机械答案:D59 .()就是自然形成的现实纹理.OA4创造肌理Bv自然肌理C4人为肌理D4工业肌理答案:B60 .波长短的蓝、蓝绿色称为。0A、暖色B、冷色C、短色Ds纯色答案:B61 .视觉对筒洁、完美的形象的追求被心理学家称之为“。.0A、心理完型Bv视觉完型C4完形压强Dv完型心理答案:C62 .在立体构成中,线是具有长度、。和深度三度空间的实体。OA、厚度B、B度C、宽度Dv质感答案:C63 .颜色的色相能给人带来不同的冷暧感受,以下不属于暖色系的是。°OA、橙色B、土黄色C4深红色D'白色答案:D64肌理是材料表面结构的排列形式,是人们对材料的。的感受.OA、触觉和直觉B4感觉和视觉C.视觉和触觉D4感觉和直觉65.支持256种颜色的图像格式是()()A、GIFB,JPEGC、TIFFDvPSD答案:A66UE中开启全屏的快捷键是()00A1F9F10C、F11DsF12答案:C67 .O具有体块的特征.具有连续的表面.与外界有明显的区别。0A、纸浮雕Bs柱式结构Cv正多面体结构Dx带状结构答案:C68 .在虚幻引颦中,()是正确的地形创建步骤.0A»创建新的1.eVeI-添加1.andscape-ScuIptBv添加1.andSCape-创建新的1.eve-Scu1.ptC、ScuIPt-创建新的1.eveI-添加1.andscapeD、创建新的1.eveI->ScuIpt->添加1.andSCaPe答案:A69 .空间感包括0.0A4立体感、进深感Bv透明感C、空间反转Dx以上都包括答案:D70 .()是一种技法构成,注重制作手段,随意性很大,注重变化,注重美感.0A4密集构成Bx发射构成C4肌理构成D4重复构成答案:C71 .表现光影信息最佳方式有三种。.0A.丁达尔效应、雾气和间接光照Bs丁达尔效应、雾气和反射Cv间接光照'雾气和动态阴影Dv丁达尔效应、雾气和动态阴影答案:B72.在3dsmax中,渲染选项中光圈宽度的单位是O0Av厘米C、米Ds微米答案:B73块材造型给人以稳定感和O.()A4充实感Bs韵律感C4节奏感D4轻快感答案:A74 .以下不支持透明的图像格式的是。.()A、GIF(图形交换格式)BvJPEG(联合图片专家组)C4PNG-8(8位位彩色的可移植网络图形)D、PNG-24(24位彩色的可移植网络图形答案:B75 .在3dsmax中,制作角色模型最实用和最常用的建模方法是O°OAvMeshB、NurbsC、Po1.yD、Path76.实体的表面不具有。1,0A、连续性有界性C4非自交性D4非闭合性答案:D77 .O的因素就宽泛意义而言,可分为视觉基本特性'环境条件和形态本身三个方面。OAs平面构成色彩构成C4立体构成D4综合构成答案:C78 .O是由人工造就的现实纹理。()A、人工肌理Bv非自然肌理Cx工业肌理D4创造肌理答案:D79 .具有严谨的数字关系的骨骼线,基本形可以按照骨骼线进行有规律、有秩序地排列的是O°A、规律性骨骼OB4非规律性骨骼C、有作用性骨骼D4无作用性骨骼答案:A80 .给人感觉庄重'肃穆,呈现一种安静的和平之美的是。构成形式.0A1对称Bx节奏C、统一D、比例答案:A81 .立体的三种基本视图不包括:().0A、俯视图Bv正视图C4透视图D4侧视图答案:C82 .混合的色彩成分越增加,混出的色彩明度越高,故称之为。.0A、空间混合B、减色混合C4加色混合D'中性混合83 .我们通常用。来模拟手电筒发出的光线。0A、点光源B,矩形光源C4平行光源D4聚光源答案:D84 .在虚幻引颦中,开启全屏的快捷键是。°OA、F1B、F11C、F3DsF6答案:B85 .点光源的特点是0?0A、模拟太阳光的平行光源B4发射光线到所有方向的光源C、用于模拟聚光灯效果的光源Dv用于模拟大面积光源的光源答案:B86 .视觉活动过程中要遵守一系列的原则,例如OOA.相近原则'完形倾向性原则B4共同命运原则'图底原则C.类似原则'闭合原则D、以上皆是答案:D87 .三大构成设计是引导学生建立理性思维的方法之一,平常所谓的三大构成不包括。A、平面构成OBv立体构成C4色彩构成D4质感构成答案:D88 .空间构成'时间构成同属于。OA4设计应用构成B4基础训练构成C、工业设计0.室内设计答案:B89 .在3dsmax中,制作摄像机动画,通常使用。工具来完成。0Ax方向约束B4附着约束C4位置约束D4路径约束答案:D90 .在进行石膏造型时,和石膏时石膏与水的比例是:00一比一B4一比二Cx二比一D4一比一点五答案:A91 .在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该。.()A、不可能B、增加白色C4增加纯黄色D4减少黑色答案:A92 .切换正交视图的快捷键为。()A4A1.t+鼠标中键移动B4CtrI+鼠标中键移动CvShift+鼠标中键移动D4CtrI+Shift+鼠标中键移动答案:B93 .柱式结构的变化部位不包括:OOA、棱线变化B4柱面变化C4柱端变化Dv顶端变化答案:D94 .在3dsmax中,。用来制作表情以及口形动画。()As变形器B4骨骼工具C4蒙皮修改器Dv蒙皮变形答案:A95 .关于平面构成中的点的概念,下列叙述正确的是()。OAs平面构成中的点既有位置,也有面积'大小、浓淡和外形轮廓B4平面构成中的点与线、面的区别可以数字地进行量化Cv平面构成中的点与线、面的区别可以数字地进行量化D、平面构成中的点是绝对的,并不由与其它元素的相对关系决定答案:B96 .在3dsmax中,Physique蒙皮修改器共有。个子级别对象。OA、3个B、4个C、5个D、6个答案:C97 .在不投射动态阴影的情况下,一次最多能够重叠O个固定光源。OAv3.0B、4.0Cv5.0Dv6.0答案:B98 .在虚幻引擎中,O贴图不是地形材质的一部分。0A、DiffusemapBvSpecu1.armapC、Norma1.mapD¼1.iRhtmap答案:D99 .不属于无彩色的颜色是。0A、黑色B、白色C4灰色D、黄色答案:D100 O在艺术创作中是一种被充分认识和用于表达的手段。0A、艺术美Bv造型美C4形式美D4创新美答案:C101 .O是指运用面积大而数量少的基本形构成的简洁设计。0A、群化构成B.特异构成C4发射构成D4特异构成答案:A102 .下列不属于视觉元素的是()。0A、形状B、大小C4面D4颜色答案:C103 .。包括黑色'白色及黑白色相混的各种深浅不同的灰色系列。0A%无彩色系B、有彩色系Cs冷色系O4暗色系答案:A104 .线相对于面和体块更具O与延伸感,更显轻巧。0A%速度B4轻快感C4表现力D4柔美感105 .以下。贴图类型用于模拟模型表面的凹凸细节?0A4漫反射贴图B4高光贴图C4法线贴图Dv透明贴图答案:C106 .立体构成本身就是要处理O和形体之间的关系。0A、发射B4对称G特异D4空间答案:D107 .在虚幻引擎中,修改点光源的颜色时,应该在哪个面板中修改O。0A4世界大纲视图B4世界场景设置Cs细节面板D4内容浏览器答案:C108 .加法三原色不包括O()A、红B4绿Cx蓝D、黄答案:D109邪8模式里口$4各代袤:O。()A、色相'饱和度'亮度Bv色相'亮度、饱和度C4饱和度、亮度'色相D.亮度,色相、饱和度答案:A110 .O是动捕数据?OA4用于模拟粒子效果的数据B4用于记录角色的运动的数据C4用于模拟材质效果的数据O4用于生成角色外观的数据答案:B111 .国际奥林匹克运动会的会徽“五环”属于。构成形式。0A、渐变构成B.特异构成C4发射构成D4群化构成答案:D112. 现实形态包括自然形态和()。OAv人为形态B4幻觉形态C4抽象形态D4运动形态答案:A113. O是指在一定数量的重复或近似的基本形中,在规范的骨骼单元内,出现少量基本形的变化构成.OA、形状特异B、大小特意C4方向特异D、基本形特异答案:D114. DrawcaII即绘制调用,在。内相对合理.OA420003000Bs50006000C480009000D'10000-12000答案:A115. AimOffset在UE中是动画模块中的一个特殊功能,其主要用于O00A、横版游戏Bv射击游戏C.赛车游戏D4益智游戏答案:B116. O是UV映射,它在资产建立中的作用是什么?0A,将3D模型转换为2D图片Bv将2D纹理贴图映射到3D模型表面C、在模型上添加细节贴图D4控制模型的运动动画答案:B117. 在渲染中,全局光照的作用是0?0A4产生柔和的阴影效果Bv增加物体的表面细节C4模拟室外环境的照明Dx增加物体之间的间接光照效果答案:D“8.在虚幻引擎中,如果想在地形上创建一个平坦的面,应该使用O工具.0AvRamptoo1.BvF1.attentoo1.C、Erosiontoo1.DxNoisetoo1.答案:B119 .平面构成中的线是()的.立体构成中的线是。的“OA、二次元三次元Bv三次元二次元C、二次元二次元Ds三次元三次元答案:A120 .在至复、渐变形式基础上进行突破或变异,保持一种统一的规律,极小部分违反规律秩序并成为视觉中心是0。0A,特异基本型B、特异骨骼C4规律转移D、规律突破答案:A121 .立体是研究O维空间的事物。0A、2.0B、3.0Cv4.0D、1.0答案:B122 .O是指立体物体的整个外貌。0A、形态B4形状G肌理123 .肌理可以分为两大类,分别是自然肌理和。°OA,非自然肌理B4创造肌理G人为肌理D、工业肌理答案:B124 .MSAA指的是。OA、光栅化间接照明Cv多重采样抗锯齿D4域着色器答案:C125 .黑白灰的下列要素为零。.()A、色相B4明度与色彩Cs饱和度D、其他答案:C126 .毛发模拟在角色动画中的作用是0?0A、控制角色的外貌B、创造角色的骨骼动画C、模拟角色的肌肉运动D、为角色增加逼真的毛发效果答案:D127 .在资产建立中,“模型解耦”是指O?OA、分离模型的不同部分B、将模型分解为更小的多边形C、增加模型的多边形密度D、将多个模型组合成一个答案:A128 .以一个焦点为中心,层层环绕发射称为()。0A、中心点发射B4同心式发射C4旋转式发射D、螺旋式发射答案:B129 .平面构成中,构成面的任何形都是由。两部分组成的。0Ax黑与白B4图与空C、天与底D4图与底答案:D130 .对基础颜色描述错误的是O。OA4基础颜色用来定义材质的整体颜色B、基础颜色不包含阴影和光照信息Cx基础颜色可以使用一张贴图输入D、基础颜色包含光照信息答案:D131 .使用Maya在操作时,配合什么键并单机或拖动鼠标可以捕捉曲线OOA、XB、CCxQD、V答案:B132 .立体构成形态的稳定性是一种O平衡,具有生命的活力。OA、相对B、静态Cx绝对D4动态答案:D133 .以下形态中属于抽象形态的是O。OA、苹果B4动物花草C、几何形答案:C134 .我们经常接触的形态中不包括O»OAs自然形态B4人为形态C,偶发形态D4几何形态答案:D135 .在3dsmax中,关于“布料属性”中厚度值的描述错误的是。OA4厚度定义织物的虚拟厚度,便于检测布料对布料冲突B4设置为OO则布料模拟没有厚度Cv值过大将干涉布料的自然行为D4值过小将导致模拟器计算时间过长答案:B136 .道具动画是指0?()A4模拟角色的表情和情感B、使用动捕数据创建的角色运动Cs角色与道具之间的互动动画D、创造场景中的动态背景答案:C137 .不属于立体构成形式要素的是O。OA、对比D'肌理答案:D138 .不属于材质编辑器界面组成部分的是。OA、菜单栏Bv工具栏C4细节面板D4世界大纲面板答案:D139 .谓对比的调和,是指采用O的造型要素做对照的安排,从而形成统一、和谐的形式.A、不同甚至对立OBs统一G重复D'相似答案:A140 .平面构成中的线是()的,0A4三次元的B,一次元的C4二次元的D4四次元的141 .在Maya中,IK可以应用于()类型的物体中.0A、粒子Bv多边形C、骨骼D'Nurbs答案:C142 .对于3dsmax中,。主要针对整个BiPed的配置,主要用于把当前BiPed对象的结构和姿势完整复制场景中其他的BiPed对象。OAx体态(Posture)B4姿势(Pose)G轨迹(Track)D4混合器(Mixer)答案:B143.在3dsmax中,模拟一个雷达跟踪运动飞机的动画,对雷达应该指定的约束应该是。°A4链接约束0Bs路径约束C4方向约束。、注视约束答案:D144在面材构成的结构形式中,正十二面体的基本型为O,0A、正方形Bs正五角形C4正六边形Ds正七边形答案:B145 .下列不是美术的主要特征的是()0OA、造型性Bs视觉性C.空间性Dv纪实性答案:D146 .在UE中,“关卡”是指0?0A、3D场景的材质Bs游戏角色的动画C4蓝图中的变量Dv3D场景的环境和布局答案:D147 .在渲染设置中,()是深度场景?OA、控制渲染输出的分辨率Bv产生柔和的阴影效果C4创造物体之间的阴影效果D'用于进行后期特效处理答案:D148 .计算机显示的颜色是由三支彩色电子枪生成的,他们的颜色分别是()°OA、红色'黄色、胃色B,红色、黄色、蓝色C4品红色、黄色、绿色Dv红色'绿色、蓝色答案:D149 .立体主义的设计风格的特征是OOA,分解与重构B4速度与力量C4理性与秩序Dv艺术与技术答案:A150 .包豪斯设计学院的设计风格特征是。O0A,分解与重构Bv速度与力量C、理性与秩序D'艺术与技术答案:D151 .日常生活中观察的颜色在很大程度上受O因素的影响,即形成心理颜色视觉。0A、生理C、思维D、心理答案:D152 O是虚幻编辑器的主要区域,用于在虚幻编辑器中创建'导入'组织、查看及修改内容资产.A、项目浏览器0Bv内容编辑器C、内容浏览器D4多用户浏览器答案:C153 .稳定是指物质形态在物理范畴中的稳定性和()上的稳定感。()A、感官Bv视觉心理G直觉Dx感受答案:B154 .平面展开图是由正三角形构成的形体是O0A4正四面体Bv正六面体C4正九面体Ds正十二面体155 .能够用于触摸后有凹凸、粗旧感的肌理是O()A、视觉肌理B4触觉肌理C4人工肌理D4以上三者都是答案:B156 .下面哪一种颜色属于无彩色.()A4红色B、黄色C4黑色D»蓝色答案:C157 .在灯光动画中,“补间插值”的作用是0?0A、控制灯光的歌色变化Bv平滑地插入关键帧之间的动画状态C、调整灯光的强度D4模拟灯光的闪烁效果答案:B158 .UE中的“级联阴影映射”(CSM)的作用0?0A、控制光源的颜色B4在运行时动态更新阴影C、优化物体的碰撞检测D4优化物体的渲染效果答案:B159.在人,自然、社会的对应关系中,作为连接人和社会的精神装备的是O.OA、视觉传达设计Bv产品设计C,环境设计D4舞台设计答案:A160正十二面体的基本形是。.0A、正三角形B4正方形C4正五角形O4正六角形答案:C161 .以下关于色彩的说法不正确的是。.()A、色彩的冷暧感被称为色相Bv色彩有膨胀感和收缩感C4色彩有前进感和后退感D4色彩有轻重感答案:A162 .优化动画曲线上的关键帧应使用O命令.()A、绘制关键帧B、减少关键帧C、增加关键帧D4滑动关键帧答案:B163能保留多个图层及多个AIPha通道信息的存储格式是O。OAsPSDB、JPEGCxTIFFD4GIF答案:A164 .在3dsmax中,能够提供360度光照范圉的灯光是。()A、聚光灯B、泛光灯Cx平行光D、天光答案:B165 .在UE中,“开放世界动态全局光照"(ODG1.)是用于0?0A,控制虚拟世界的物理规则B、优化物体的渲染效果以模拟开放世界场景中的光照效果D、进行角色的碰撞检测166平面构成的基本要素不包括以下哪项。.()A、点Bt线G面D4体答案:A167 .下面哪种说法是正确的?OA4线是面移动的轨迹B4线是线移动的轨迹Cv线是点移动的轨迹D4线是体移动的轨迹答案:C168 .在3dsmax中设置动画时,按下。按钮,表明当前已处于动画记录模式。OA、自动Bv设置关键点Cs播放动画D4时间配置答案:A169 UE中最实用的动态阴影方案为。OA、常规动态阴影B、固定光源阴影GCSM(级联阴影贴图D、距离场阴影答案:D170 .在立体构成练习材料中,。是最基本的材料,也是应用最广泛的材料。OA、线B4面C、纸D'块答案:C171 .立体构成也称为OoOA、三维构成B4空间构成C、复合构成D、综合构成答案:B172 .两个空间相互重叠,交错,既存在若()的空间区域又保留着。的部分,这种空间关系就属于相互穿插的空间状态.OA4共有融合Bv对称相互独立C4共有相互独立D4对称融合答案:C173 .。是柱式结构中变化较丰富的部位.也是柱式结构艺术效果的关键部位.OA、棱线的变化B4柱面的变化C4柱端的变化D4表面变化答案:C174 .通常在虚幻引擎中,默认情况下使用的焦距为。°OA¼15f11mB、30mmC、 35mmD、 50mm答案:c175 .空间分为两种形式具体是指O()A、积极的空间和消极的空间B、积极的空间和封闭的空间C、封闭的空间和敞开的空间D4敞开的空间和积极的空间答案:A176 .()是一种自由构成的形式,它不以管骼限制,而是依据形态本身的大小、疏密'虚实、显隐'形状、色彩和肌理等方面的对比而构成的。0A、发射D、对比答案:D177 .立体构成中的线是。的。OA、三次元的B、一次元的Cv二次元的D、四次元的答案:A178 .下列。不为互补的色相。OA、红与绿B4橙与紫G蓝与横D、黄与紫答案:B179 .亨利.摩尔的雕塑作品有着很强的()观念,是我学习的典范。()A、平面Bt色彩C、肌理D4空间答案:D180 O是指两个以上有差别的形态放在一起比较所产生的效果。0Ax对照Bt对比C、对应D4反村答案:B181 .相对而言,最活跃'最富于个性变化的造型元素是。°OA、点B、线C4面D4体答案:B182 .在3dsmax中.下列哪个修改器可以将物体拉伸O()Ax倒角Bx挤出Cx旋转D、放样答案:B183 .O是我们常见的实体,也是人们在现实生活中运用到的最大形体。()A、体材B4面材C块材Dv线材184块材分割中的不等分割不包括O.()A、重复分割B,黄金分割C4按比例分割Dv自由分割答案:A185. UE中的“虚幻灯光贴图”(UE1.ightmass)是用于0?0A4创建虚拟现实体验进行音效处理Cv预计算光照和全局光照效果D4控制角色的动画答案:C186由于色相之间的差别较小、对比较弱,因此可以改变其的。方式来增加对比效果。A4明度与纯度OBv明度与色彩C4色调与纯度D4色调与明度答案:A187 .立体构成中的空间关系是根据()的某些经验而确定的.OB4人为形态C4平面D4矛盾空间答案:B188 .非对称平衡是一种()平衡.()A、生理B、心理C4物理Dv空间答案:B189 .在windows操作系统的常用软件中,撤销命令的快捷键是00A4CtrI+ABsCtrI+ZGCtrI+DDxCtrI+C答案:B190 .下面哪个不是立体构成的研究对象?00A4形态要素和形式要素B4材料的研究C4重力与移动D4面积的对比答案:D191 .以下O建模方法适用于需要高度优化的游戏模型?0A、次级曲面建模B4多边形建模C4贴图映射建模D'曲线建模答案:B192 .平面构成的基本特点是O()A.实践性B4基础性C4趋理性Dv整体性答案:B193 .人跑步的基本运动规律中.描述错误的是。.()A、手臂向上弯曲并前后摆动Bv步子离地后,要有所停书更C、手臂向上弯曲并前后摆动D4身体前进波浪式运动曲线比行走要大答案:B194 .匹配动画时,需要匹配O空间中的动画位置和本地空间的动画旋转OA、本地自身答案:c195 .色彩的均衡,是指O.()A4色彩构成中,视觉上感觉到的一种力的平衡状态,或叫视觉上的平衡安定感,是色彩分割布局上的合理性与匀称性B、色彩构成中,视觉上感觉到的一种力的平衡状态,或叫视觉上的运动停滞感,是色彩分割布局上的稳定性与停滞性C、色彩构成中,视觉上感觉到的一种力的失衡状态,或叫视觉上的平衡安定感,是色彩分割布局上的失衡性和流动性D、色彩构成中,视觉上感觉到的一种力的平均状态,或叫视觉上的平均感,是色彩分割布局上的科学性答案:A196 .在Maya中有多种捕捉方式.其中不包括。OA4边线捕捉B、曲面捕捉Cv名称捕捉Dx栅格捕捉答案:C197 .()具有丰富变化有弹力和动感,富于柔软、温和'优雅的情调,具有女性化性格。A、曲线OD'直线答案:A198. RGB格式的文件包含的颜色通道有O。OA、红色'绿色两个颜色通道B4红色'绿色、蓝色三个颜色通道C4红色'黄色、蓝色三个颜色通道D4红色,黄色、蓝色、黑色四个颜色通道答案:B199在3dsmax中,缩放骨骼使其与模型尽可能适配主要的作用是()。()A4看起来比较美观B、更易识别C4更好调整蒙皮O4以上都不对答案:C200O是构成要素之间和构成整体之间的大小关系。0A、均衡B4对称Cs比例D4韵律答案:C201.立体构成是现代O的基础构成之一。0B、艺术设计C、产品设计D4美术设计答案:B202 .O是指基本形态或骨骼逐渐地、有规律地发生变化,它会产生节奏感和韵律感.0A4发射构成B4渐变构成C4特异构成D、群化构成答案:B203 .()讲求纯粹的造型理念.0A4平面构成Bs色彩构成C4立体构成Dx立体构成答案:C204 .光的色散是指一束。通过三棱镜分解成由红到紫的一条过渡彩色光带,0A4白色光B4全色光C、黄色光Dx复合光答案:A205 .框选场景内资产的快捷键为(),()A4Ctr1.+Shift+鼠标左键B4CtrI+A1.t+鼠标左键C4Shift+AIt+鼠标左键DxCtrI+Shi

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