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    犀牛吩咐详解(对新手彼有用有些教程只写了用什么工具.但详细的用法.)28-l2OI17:03曲线吩咐Curve指令:J1.inc直线起点(法线(N)指定角度(八)及工作平面垂直(V)四点(F)等角线(B)垂直(P)正切(T)至长(E)两侧(O):直线终点(两ftl(B):指令:.Polyline多重直线起点:笠至直线的下一点(复原(U):多氽直线的下一点.盘作完毕请按Enter键(复原(U):多空直线的下一点.操作完毕请按Enter犍(封闭(C)更原(U>):指令:-RtXUIngIC矩形的第一角(三点(P)垂Il(V)中心点(C)ESl角(R1):其他角或长度:指令:.Polygon内接多边形中心点(边数(N)=5外切(C)边缘(E)星形垂由V)环境曲缴A):多边形的角(边数(N)=5):指令:-CUrVe曲线起点(阶数(D)=3):下一点(阶数(D)=3宓原(U):下一点.操作完毕请按Enter设(阶数(D)=3S(U):下一点。操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3封闭(。尖锐封闭=否更原(U):指令:Circle圆心(可蹩形的(D)$I1I(V)直径三点(P)正切(T)环绕曲可(八)):半径v0.296>(直径(D):指令:_ArCIH弧中心点(可塑形的(D)起点(三)正切(T)延长(E):回孤起点:终点或角度:指令:.EllipseIfiIa中心点(垂直(V)角(C)直径(D)从焦点(F)环绕曲线(八)):第一轴终点(角©):其次轴终点:指令:_Parabola抛物找焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否一半(H=否):抛物戏(标示焦点(M)=否一半(三)=否):抛物设终点(标示焦点(M)=否一半H)=否):焦点到顶点的距离=14.1394,长度=22.5428指令:-ConiC圆锥线起点(正切(T)垂直(P):阳推线终点(顶点(八)正切(T垂直(P):IR点:曲率点或Rh。:指令:_HCliX轴的起点(垂H(V)环绕曲线(八)):轴的终点:半径和起点I.(XX»(½(D)模式(ME助数Ifiift(T)=IOISKi(P)=I反向扭转(R)=S):指令:-SPiraI轴的起点(平坦(F)垂直(V)环绕曲践(八)):轴的终点:第一半径和起点l,000(直径(D)模式(M)=阍数圈数(T)=IO螺距(P)=I.4反向扭转(R)=否):其次半径0(宜径(D)模式(M)=固数圈数(T)=IO蝶距(P)=I.4反向扭转(R)=否):指令:JEXIend选取边界物件或输入延长长度,动态延长谕按Emer键:选取边界物件.悚作完毕请按Emcr健:选取要延长的曲妙(类型(T)=BBU):rr三 2<XW9I310:50 hlK囱2性初银的日子J1.(t物位延长终点,运用曲线曲率的半径清按EntcrtS(中心点(C):选取要延长的曲线(类型(T)=网孤复原(U):指令:一Fillet选取要建立圆角的第一条曲战(半径(R)=1组合=否修剪(TA是即孤延长方A(E)=阿孤):指令:_Chainfcr选取要便立.斜角的第一条曲封(距离(D)=1.1组合=否修剪(T)=是网弧延长方式(E)=圆孤):指令:_Offset选取要偏移的曲线(距离(D)=IZfi(C)=尖说退过点(T)公(0):偏移侧(距离(D)=I角(C)=尖饶通过点(T)公差(O):指令Blcnd选取要混接的第一条曲线-点选要混接的那点处(垂直(P)以角度(八)连续性(C)=li率):曲面吩咐Surfacc指令:一Plane平面的第一角(三点(P)'1直(V)中心点(C)可塑形的(D):其他角或长度:指令:一Plane平面的第一角(三点(P)垂直(V)中心点(C)可蛰形的(D):_3Point边缘起点(可塑形的(D):边缘终宽度.套用长度距离谢按Entcr域:指令:_1.oft选取要放样的曲线(点(P):选取要放样的曲线.操作完毕清按Enier键(点(P):指令:_Sweepl选取路径曲线:选取断面曲线(点(P):选取断面曲线,操作完毕请按Enler键(点(P):指令:Swccp2选取路径曲绘选取路径曲绘选取断面曲线(点(P):选取断面曲线.操作完毕请按Entcr键(点(P):调整曲线接缝(反转(F)自动(八)原本的(N):指令:_Revolve选取要旋转的曲线:选取要旋转的曲线。操作完毕清按Enter键:旋转轴起点:旋转轴终点:指令:一RaiIRcvolve选取轮蜥线(网整高度(三)=否):选取路径曲线(调整高度(三)=否):路径加然轴起点:路役旋转轴终点:指令:_NetworkSrf选取网线中的曲线(无自动筛选(N):选取网战中的曲线。操作完毕请按Entc!键(无自动筛选(N):正在排序曲线正在建立网线曲面取酒请按ESC谈指令:一SrfPt曲面的第一角:曲面的其次角:曲面的第三角:曲面的笫四角:指令:EdgcSrf选取»z或四条曲线:选取二.三或四条曲线:选取BM«9Zi或四条曲线:选取二,三或四条曲线:指令PIanarSrf选取要建立曲面的平面曲线:选取要建立曲面的平面曲线.操作完毕请按Enter键:指令:_ExtrudcCrv选取要伸出的曲线(捌除输入值(D)=否):_Pause选取要伸出的曲线.操作完中清按Enteg删除输入值(D)=否):伸出距国(方向M两Ml(B)=否上藐(C)=否模式(M)=宜线删除输入伯(E)=否):_Mtxie=-Straighl2991310:50*W1. 悔的日子 1仆";芦指令:_ExtendSrf3楼选取要延长的曲面边绿(类型(T)=平滑的):延长系数<1,000>:指令:-FniclSrf选取要建立圈角的第一个曲面(半径(R)=I延长(E>=是修剪(T)=是>:选取要建立圆角的其次个曲面(半行(R)=I延长(E)=是修剪(T)=是):陶用曲面建立中取消请按ESC爆指令:一ChanIfCrSrf选取要建立斜角的第个曲面(距面(D)=I,1延长(EA是修剪(T)=是):选取要建立斜角的其次个曲面(距寓(D)=I.I延长(E)=是螃剪(T)=是):斜角曲面建立中“.取消请按Esc键指令:-OHsctSrf选取要偏移的曲面或多取曲面:选取要角格的曲面或多重曲面.操作完毕请按Enter:偏移距离<5.(XK)>(全部反转(F)实体(三)松弛(1.>公差(T):指令:一CCmmandHiswry指令:一BlendSrf选取第一个边缘的一部分(平面断面曲线(P)连续性(C)=曲率):选取第一个边缘的下一部分,操作完毕清按Enier键(或原(U)下一个(N)全部(八)):无法加上该边缘.选取其次个边缘的F一部分.操作完毕请按EnIel键(复阻(U)下一个(N)全部(八)):路径上的点:指令:JJnK)IISrf选取要挥平的曲面或多Hl曲面:选取要摊平的曲面上的曲线:正在计算起先时的简积取消请按ESC键正在计算结束时的面枳取消谛按Esc键实体吩咐Sold指令:-BOX底面的第一地(三点(P)垂百.(V)中心点(0):底面的其他角或长度:高度.套用宽度距熟请按EntCr谊:指令:一SPherc球体中心点(口,径(D)三点(P)正切(T)环绕曲纳A)四戊(01):半径<l.548>(直径(D):指令:-CylindCrIflI柱体底面(乖直(V)直径(D)三点(P)正切CD环绕曲战(八)):半径<5000>(直径(D):圆柱体原点:指令:_COne圆锥体底面(垂直(V)直径(D):点(P)正切(T>环境曲线(八)):半径<3,606>(直径(D):圆锥体顶点:指令:-TCone核血锥体底面(乖H(V)口径(D)三点(P)正切(T)环绕曲线(八)):底面半径<5.0«)>(直径(D):位在原点的半径<9.000>:截面锥体端点G.UI>:指令:-ElliP$cid椭圆体中心点(角(C)直径(D)从焦点(F)环绕曲线(八)):第一轴终点(你C):其次轴终点:第三轴终点:指令:.Paraboloid拗物面锥体焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否上靛(C)=否):抛物面锥体方向(标示焦点(M)=否上Ufe(C)=否):搪物面锥体墙点(标示焦点(M)=否上盖(O=否):供点到顶点的距离=0.847303指令:_TUhC 2(X19-9-1310:50 IiiS 彷徨的H子圆柱筒底面(垂II(V)口径(D)三点(P)正切(T)环绕曲线(八)): 1.位粉线半径<5.(XX)>(直径(D):半径<6.403>:圆柱筒的端点<s.ooo>:指令:-PiPC选取要建立网管的曲线:封闭IH管的半径<l.000>(R径(D)形态混接(三)=局部):指令:JTorus环状体中心点(垂直(V)直径(D)三点(P)正切Cr)环绕曲线(八)):半径<5.099>(直径(D):其次半径2.901>(比径(D)固定内部尺寸标注(F)=否):指令:-ExtrudeCrv选取要伸出的曲规(剧除怆入值(D)=否):.Pause选取要伸出的曲线.操作完毕请按Enter键(删除给入值(D>=否):伸出距离(方向(D)MfW(B>=否上靛(C)=是模式(M)=Ii处删除输入你E)二否X-MOde=JStraight伸出拒离(方向(D)MM(B)=?±½(O=½模式(M)=直线删除输入(*i(E>=否):_Cap=_Ycs指令:-EXIrUdeCrV选取要伸出的曲税(删除怆入(ft(D)=否):.Pause选取要伸出的曲线.操作完毕请按Enter键(蒯除场入值(D)=否):伸出距离(方向(D)两B)=否上前(C)=是模式(M)=立线删除输入值(E)=否):-Mode=_AlongCurve选取路径曲线(上部(C)=是模式(M)=沿著曲线剧除怆入值(D)=否):_Cap=_NO指令:-EXlrUdeSrf选取要伸出的曲面(删除怆入位(D)=否):.Pause选取要伸出的曲面.操作完毕请按EntcrS(甜除蜡入值(D>=否):伸出距离(方向(D)两颇B)=否±ffi(C)=模式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Mode=_Straight伸出用离(方向(D)两西B>=否上盖(C)=是模式(M)=直线捌除输入(rt(E>=否):_Cap=_Ycs指令:JiIIeiEdge选取要建立网角的边缘(半"径(R)=I):选取要建立同角的边绿.操作完毕请按Enter键(半径(R)=I):建立圈角。.取消请按ESC健指令:-CaP选取要上盅的曲面或多型曲面:选取要上前的曲面或多重曲面,操作完毕谙按EmerW:在一个物件上建立2个端点靛子。指令:一EXtraCtSrf选取要抽离的曲面(狂制(G):选取要抽离的曲面.操作完毕请按EmertiH复制(C):己抽离一个曲面.一、规则曲线1,孤纹(arc):孤线绘制有多种方法:中心-起点-角度(StartPOint卜切城-切找-半径(IangCnU、££长弧戡(exlension)»2、Wl(Cirde):圆的绘制有多种方法:腹心-半径:略.一垂宜于建筑平面的阴:半径在建筑平面上.网垂出于建筑平面.直径:以H线的两个端点作圆,直线为隔的直径.一三点画10:可以理解为作一个三角形的外接圆,相切作嗯:可以埋解为作一个三角形的内切酸.相切的时象可以是曲线第一个切点只能选择参考曲线a上的一个点,其次个切点可以选择相切或者定义半径(干脆购入数字),选择PonH选项就不用其他参考线了,在随意位置定义一个过囤的点就完成了圆的绘制;假如选择romfirslpoint就可以选择及其次条参考曲线及之相切,第一点Wl不能移动确定后便完成/回的绘制:假如两个都不选用,选择其次条曲线上切点则会提示你选择第二条要相切的曲线,选择第三条曲段.IflI的绘制完成。2009-9-)310:505楼彷徨的日子垂直曲规作阴:绘制以曲线上某点为圆心,并处于曲线上该点垂,1.fi而上的M3、两个视窗生成曲线(CrV2view):当你知道一条空间曲线的两个主要投影面的平面曲战时,你可以用这个工具生成一条空间曲战,在两个投影面方向分别重合两条特征曲线.4.一曲线(COinCCUrVe):绘制二次曲线,5,绘制椭圆(ellipse):有5种方法:中心-轴I-轴2,矩形框内的翻即,轴I两湘轴2一端,两个焦点-椭留周上一点.曲城上的确IE1.?6.螺旋线(hdix):螺旋线附着于同柱体或掰椎体之上的三维曲线.其垂直于中轴线的平面角是一个恒母。?7、燥践(SPira1):8、施物线(ParabO1a):参数:焦点、方向、终点.9、多边形(POIyOn):710,矩形?Ik草图二、自由曲线I、限制点曲纳ConlZpointCUrVe):通过定位曲城限制点绘制开放或则封闭的曲线。2、过点的线(intcrpcrv):通过线上的点定义曲跳.3、向上过点曲线(intcrpcrvonsrf):在NERBS曲曲I:绘制曲线.4、通过多义线绘制曲线(CUrYeIhmUghPClylinc):可以生成以多义线节点为限啊戊的曲戏,也可以生成过多义战节点的曲戌,三、从已有曲线生成新曲线I、偏移(HTSa):偏移吩咐须要输入偏移跖离或者指定要偏移到的点,时于转角的处理方式有尖锐、圆角、平滑和倒角四种,选用较小的偏移矩高和平滑的转向可以理到比较好的偏移效果.2.网角(fi11):可以对两条相交直线或曲线进行同角连接.两条宜线段或曲线段可以共点也可以不共点。所得蛆线段UJ能是在原线段上的任长或者栽切,也可以保留原线段。黄如裁切选被打开,还可以选择是否连接跷段.特殊用法:回角半径设为0时,可以实现两条未相接线的相交.3、倒角(Chamfer):用法及圈角相同。4、混合(blend):混合是对两条随逆口践进行连接的工具,连接或者说连续方式由13个等级:相交(POSitiOn)、和切(tangent)和曲率连续(CUrYaturc)即常常可以见到的GO、Gl.G2.混合连接及被连接战的法城方向无关,但要刷.旗连接瑞的选择,特殊是被连接线较短时,以免得到不希望得到的连接战这里还有两个选项:垂直(PCrPendiCUlar)和成角(atangle)-当连续方式选择相切或者曲率连续时,可以对面的边缘进行混合连接.垂直方式可卉物为:将要混合的线是所选边上某点的乖线(该线花操作中不会出现)。?成用方式可理解为:在设置时要留意混合起点及混合终点都可以选择这两个选项,设置完第一条边上某一点作为起点后设置其次条边时是原成欣认选项状态.假如1理想混合对称的连接则要在其次条线选择时重任第条线的操作。5、核面战(EwSsectionIMofiIe$):首先绘制将要制作形体的侧边也许轮睨,然后在依次选取轮旃我的提示下选取你画好的轮席缓,将要生成的截面线会经过这些轮麻城.在绘制截面线的揭示中你只竺要依据起点和终点晒出一条H找,就可以定义一个垂直于当前建筑平面的截平面(不会显示),板面线就会穿过轮幌战及截平面的点生成在这些钱平面上.绘制完成的极向线可以通过放样或者其他方式生成曲Iftl.遹过匀称的分布鼓面线可以得到较为志向的结果。?6、(pointcloudsection):四、从而和体上获得曲线1、投影到面(P2jecltoSUrfMe):把已有曲线或点投影到指定面上生成投影战。在执行吩咐前,你可以选择全部的投射曲践和面:投影方向将垂直于建筑平面:假如投射曲战及投射面错开将不能得到投影线或者秘误的投影结果.所以在执行吩咐前G好确定及投影面相关的建筑平面是激活状态, 2009-9-1310:50 ,¾¾6楼仍”的H了牵引一面是将组成曲胡的各个点依据到曲面最近的方式向后拖拽到1.值汾纹曲面。在某些时候会比投影好用,,投影所创建的税有许多繁杂的节点,可以用!R建吩咐简化它,不过你必需特别遂慎的运用重建吩咐并留意运用足好多的点来保证曲线的形。i不能剪切聚合面,所以用投影的切聚合面之前要拉伸它,光滑的投射曲线得到光滑的投影线.2.牵引到面(PUIICUNCtoSUrfaCc):牵引到面是将组成曲线的各个点依据到曲面最近的方式向后拖拽到曲面。这种方法及建筑平面没有关系,3、史制边(duplicateCdgC):在提示选择边迸行制时选择曲面上你所要复制的边你将得到作为独立曲线的边的复制.4,复制边缘(duplicateborder):选择而或行符合面进行边缘豆制,所褥到的封闭复合曲线的段数及原始边的段数相对应。5、相交战(inicwl):通过选择两个物体来得到它们的交线或交点.相交的线及找得到交点;相交的税及面得到交点:相交的面或或合面之间得到交线或交点:假如想得到相交的面或者体须要运用布尔运算.的交集。6、等而践(contour):选择初体后定好等离戏的起点和方向以及等离线的间距,事实上是先确定及建筑平面垂直的等高面,可求等高面及物体的交线.登高面在吩咐执行过程中不会显示.7、截面线(SCCI沁n):及等高雄类似,只不过截面我可以在年次选择起点终点的时候定义不同角度的截平面.8、影双轮旎(SiIhCUCUc):从所视图所显示的状况绘制边缘轮席.所犯轮取具有直观性.9、提取等参战(CXtraClisUCUrYe):提取在uv方向上的连续线,可以单独提取某一方向的也可以同时提取两个方向的。NURBS曲面是通过等参线和边就来形成形体的.10、提取线框(eximclwireframe):从选择的面或者发台面上提取等金战和边战或制出独立的战框,IK生成投影视图(make2Ddrawing):依据正投影法制作物体的三视图以及轴测图或者透视图,这些图依据指定格式分布在-y坐标面上.在2DDrawingOPlionS时话框里供应了四种版面模式:当前觇图(CUrrcntYicv):仅生成当前视窗用度的正投影图、一当前建筑平面(CUrNntCPlanC):生成建策平面上的正投影图,所生成的图还是会放置在x-y坐标面上.美标四机Hziew(USA):四个视图顶视图、主视图、力视图和透视图及圈牛默认视图分布相同.欧标四现UNew(Cumpc):视图类型及关标相同,排列依次按顺时针方向移动两次.还有一些选项限制生成视图的困难程度:显示切践($hoWtangentedges):生成全部面的边.显示隐线(CNatdi(McnIinC$):生成并显示出的凝的线.保持原图层(maintainSOUrCCIaycrS)犀牛会在现有图层基础I:生成新的图层以“可见的(ViSiblCr、”隐藏的(hidden)”命名.这个吩时不能应用于网格物体.?初体交叉部分的交战不能在该吩咐中生成,粒如想在三视图中得到此交线应当用提取交战吩咐生成条交战并在选界物体时选上这条交线.假如物体的轮廓及另一条边几乎重合.苏这一条边可能不会生成在相应图层。?12、建立IlV曲畿(CreaeUVcurves):?13、卷曲uv曲,Jc(applyUVerves):五、编辑曲战I、例面校准(AlignPEiIC$):要求两条线必需在同一个世界平面上,且必需是世界坐标的正投影而.在吩咐行中理入IIlignProfiles,选择作为参照的线,再选择要校对的城,校劝吩咐事实上是对两条线的限制框(boundingbox)在水平轴向上进行对齐,200991310:507槎彷JS的日子2、级的廷氏(CXteM:此吩咐可以有两种应用延长到指定物体和按,1.位粉馋指定长度延长.在吩时的第一个提示下选择要延长线段的延长端表示执行第一种应用,先输入要延长的长度,确定后再选择要延长戏段的延长战,则是其次种应用,线的延长方式有三种:按加线延长:延长的退税及曲线保持相切.在工具栏里彳一:种儿战廷长方式廷长如线到点,保持半径延长孤线和依据留心延长孤线。按直线延长:H戏方向就是曲线端点的切线,按光滑延长:廷长的曲线及原曲观保持曲率连续。3、面上延长线(EXtendCurveonSUrraCC):将向I的曲线延长到面的边缘。4、线的匹配(match):首先被选择的戏是将要移动的曲规,然后选择的线是要匹配的曲莲,选择曲线时要留意选择恰当的湘,之后会出现对话框.各选项的作用:连续方式选择依次为相交、相切和曲率连续,平衡曲线:两条线会同时变更以满意所选连续方式.吸护另一端:假如第一条被选择的曲线限制点少于S个,那么在曲戏的选择然变更的时候,它的H一翔也会随之变更,选择这个选项就能保证曲现另一端不会变更.结合:在匹配完成后将两段曲线结合起来.合并:只能在曲率连续的状况下才能选择。合并是在两条曲城IK配后生成一条新的曲戏替代原来的两条曲雄,所以你不能将合并后的曲戏妹开为税段.5,调整焊接点(cr、Scam):闭和的曲线总行一个接口,这个工具就是周剂曲找接口位置的.这个功能在Ioft放样里也会提示.6、两点裁剪(SUbCrV):该吩咐能裁剪抻臼线以外的部分.?7,变更段数(ChangCdCgrCc):8.插入线段(inscrtlineintocrv):符选择的两点间的曲线变成直线.?9、31建(rebuild):?10、周期曲线(makepcrildic):?llx符合修整曲戏(filcrv):运用fitcrv可以简化带有过多限制点的曲践,当须要修整的税是多义线的时候,该吩咐会把多义线的丁贪点当作过曲线的点并计。出一条合理的曲线.当要修整的曲战有许多游折的时候,该吩咐能在保持当前曲级的大体形态不变的前提下将限制点调整到最简。?12、转化为贝塞尔曲线(COnVCrnObCZiCr$):须要从吩咐行怆人.?13、剧整曲找末端突起(endbulge):该吩咐可以在保持原有曲践切线和曲率不变的条件下调整他线的形态,?14,简化(SimPlify):?15、Yffi(fair>:

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