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    led显示屏相关入门知识.docx

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    led显示屏相关入门知识.docx

    1.ed入门学问第一、Ied显示屏的森拿1.ED显示屏(1.EDpanel):1.ED就是lightemittingdiode,发光二极管的英文缩写,借称1.ED。它是一科蛆过限制半导体发光二极管的显示方式,其也许的样子就是由很多个通常是££色的小灯蛆成,靠灯的亮灭来显示字符。用来显示文字、图形、图像、动W、行情、视Ih录像信号等各种信息的显示屏幕。1.ED显示屏分为图文显示屏和酶显示屏,均由1.ED矩阵块狙成。图文旻示屏可与计算机同步显示汉字、英文文本和图形;榭暝示屏采第软型计算机进行限制,图文、图像并茂,以实时、同步、浦嘴的信息传播方式排放各种信息,还可显示二雉、三维动W、录像、电视、VCD节目以与现场实况。1.ED显示屏显示画面色说明图,立体曹,如油,动如电彩,广泛应用于金、税务、工商、修电、体育、广告、厂矿企业、交通运,、敦化系毓、车站、码头、机场、商场、医院、宾馆、做行、证券市场、建筑市场、拍卖行、工业企业管理和其它公共场所。1.ED显示屏可以显示改变的数字、文字、图形图傥;不仅可以用于室内环境还可以用于室外环境,具有投影仪、电视墙、液晶显示屏无法比拟的优点。1.ED之所以受到广泛重视而得到快速发展,是与它本身所具有的优点分不开的。这些优点IK括起来是:亮度育、工作电压低、功耗小、小型化、寿命长、耐冲击和性施定。1.ED的发展IHHft为广表,目前正喷着更商引进国外先进设备和部分关健技术,使我国1.ED的生产技术已向前跨进了一步。其次:1.ED示屏的分类1、按色基色可以分为单茶色显示牌:单一色(红色或候色)屏:256设度、可以蹂65536”色全彩色显示屏:红、绿、或三基色,256级灰度的全彩色显示屏可以显示一千六百多万种.色。2、按艮示辱件分类1.ED数码星示屏:显示器件为7段码数码管,适于制作时钟屏、利率屏等,显示数字的电子显示屏1.ED点阵图文星示屏:显示器件是由很多匀葬排列的发光二极管蛆成的点阵显示模块,适于排放文字、图像信息。1.ED视餐显示屏:显示器件是由很多发光二极管组成,可以显示防、动画等各种领文件。3、按运用场合分类室内显示屏:发光点较小,一般3mm-8mm,显示密积一幼几至十几平方米。室外显示屏:*积一最几十平方米至几百平方米,亮度育,可在阳光下工作,具有防风、防雨、防水功能。4、按发光点直径分类室内屏:3mm>3.75mm¼4>5mm-k屏t10mm>12mm>16mm¼19mm'>20mm21mm、22mm%26mm室外屏发光的基本单元为发光倚,发光简的El是将一蛆红、绿、蓝发光二极管封在一个1!料筒内共同发光。5.显示方式有等态、横向彼动、垂直凝动和翻页显示等。单块模块限制更动12块(多可限制24块)8X8点阵洪16X48点阵(或32X48点阵),是单块MAX7219(或PS7219HD7279.Z1.G7289与8279等类似1.ED显示驱动模块)的12倍(或24倍)I可采纳“级联”的方式蛆成Itt点阵大显示屏。显示效果好,功耗小,且比采纳MAX7219电路的成本更低。第三、Ied显示屏的技术优势评述现有常见的室内全彩方案的比较1 .点阵模块方案:早的设计方案,由室内伪彩点阵屏发展而来优势:朦材料成本最有优势,且生产加工工艺简洁,质定缺点:色说一样性羞,马赛克蝇较严峻,显示效果较差。2 .单打方案:为解决点阵即色说问题,借婆户外显示屏技术的一种方案,同时将户外的像素黛用技术(又叫像索共享技术,虚拟像索技术)移植到了室内显示屏。优势:色调一样性比点阵模块方式的好缺点:混色效果不佳,视角不大,水平方向左右M有色差。加工较困凌,抗静电要求商实际像素辨别本做到100OO点以上较难O3、贴片方案:采纳贴片发光管为题沅件的方案优势:色调一样性,视角等要显示指标是现有方案里好的一种,期廉是三合一表贴的混色效果特别好缺点:加工工艺麻烦,成本太商4董表贴方案:事实上是单灯方案的一种改进,现在还在完善之中优势:在显示色调一样性,视角等Ir要指标和标贴方案差别不大了,但成本较低,显示效果很好,辨别率理论上可以做到17200以上缺点:加工还是较困难,抗密电要求充。第四:1.ED显示屏关健技术指标像素失控率像案失拄率是指显示屏的最小成像单元(像素)工作不正常(失控)所占的比例而像案失控有两种模式:一是盲点,也就是MF点,在筑要亮的时候它不亮,称之为点;二是常亮点,在演要不亮的时候它反而始终在克着,称之为常亮点。Twb像索的融成有2R1G1B(2疆红灯、1颗绿灯和1颗董灯,下述同理)、IRIGIB、2R1G、3R6G等等,而失控一般不会是同一个像米里的红、绿、蓝灯同时全部失控,但只要其中一K灯失控,我们即认为此像素失控。为简洁起见,我们按1.ED显示屏的各基色(即红、罐、蓝)分别进行失控像素的端计和计算,取其中的大值作为显示屏的像素知蚌e失控的绿素数占全屏像索总数之比,我们离之为“整屏像索失控*。另外,为避开失拄像素集中于某一个区域,我们提出“区域像索失控率”,也就是在100XlOo像素区域内,失控的像素数与区域像素总数(即100OO)之比。此指标对1.ED显示屏通用规范SJ/T11141-2003中“失控的像京是呈离被分布”要求进行了化,"印目酋国内的1.ED显示屏在出厂苜均会进行老化(肉机),对失控像素的1.ED灯都会修理更换,“禁屏像*失控率,限制在1/104之内、“区域像素失控率”限制在3/104之内是没问题的,甚至有的个别厂家的企业标准要求出厂前不允许出现失控像素,但这势必会增加生产厂家的制造修理成本和延长出货时间。在不同的应用场合下,住索失控率的实陈要求可以有较大的差别,一般来说,1.EDJi示屏用于领播放,指标要求限制在1/104之内是可以接受,也是可以达到的;若用于倚洁的字符信息发布,指标要求限制在12/104之内是合理的。灰度等SE也就是所谓的色阶或次阶,是指亮度的明暗程度。对于数字化的显示技术而言,灰度是显示色调数的确定因素.-MiffWXAMW,A示的色越丰富,M三ttiHM,更易表现丰富的编微环节。次度等级主要取决于系筑的A/D转换位数。当倦系筑的视发处理芯片、存储卷以与传输系端都要供应相应位数的支持才行。目前国内1.ED显示屏主要采纳8位处理系第也即256(28)级灰度。筒洁理解就是从黑到白共有256种亮度改变。采纳RGB三原色即可构成256x256x256-16777216/色。即通常触的16兆包。国际品牌显示屏主要采纳10位处理系就,即1024级灰度,RGB三原色可构成10.7亿包。友度员然是确定色悯数的确定因素,但并不是说无限制越大越好。因为苜先人眼的辨别率是有限的,再者系筑处理位数的提高会牵涉到系端视三(处理、存储、传输、扫描等各个环节的改变,成本剧增,性价比反IrF降。f*说民用或声用级产品可以采纳8位系毓,广播级产品可以采纳10位系统。亮度鉴期等级是指人眼能越辨别的图傥从黑到量白之闻的亮度等级。苜提到显示屏的灰度等级看的很育,可以达到256级甚至1024级。但是由于人眼对亮度的:性有限,并不能完全织别这些灰度等级.也就是说可能很多相邻等级的灰度人眼牙上去是一样的。而且眼辨别实力每人各不相同。对于显示屏,人眼以别的等级自催是越多越好,因为显示的图像终归是给人看的。人眼能辨别的亮度尊级越多,意味着显示屏的色空间越大,显示丰富色调的潜力也就越大。亮度鳌羽等级可以用专用的软件来潮试,一Im示屏能够达20级以上就算是比较好的等级了。表度非线性变换是指将灰度数据依据履历数据或某稗算术非线性关系进行变换再供应应显示屏显示。由于1.ED是线性骞件,与传毓显示卷的非线性显示特性不同。为了傕蝌fc1.ED星示效果能够符合传就数据源同时又不IR失灰度等级,一般在1.ED显示系端后级会做灰度数据的非线性交挨,变换后的数据位数会增加(保证不丢失灰度数据)。现在国内一些限制系统供应商所谓的4096级安度或16384级灰度或更高都是指经过非线性变换后灰度空间大小.4096级是采纳了8位(到12位空间的非线性变换技术,16384级Jll是采纳8位到16位的非线性变换技术。由8位源做非线性变换,转换后空间确定比8位德大。一最至少是10位。犹如灰度一样,这个参数也不是越大越好,Tltl2位就可以做足倍的变换了。第五:1.ED显示屏常用术语说明1、1.ED亮度发光二极管的亮度一般用发光聋度(1.UminoU8IntenSity)表示,单位是坎务拉cd;100Oucd(微坎务拉)-1med(亳坎务拉),l0mcd-lcd.室内用单只1.ED的光,一般为500ucd-50med,而户外用单只1.ED的光,一最应为100mcd-l(XX)mcdf2、 Ied俄泰模块1.ED排列成矩阵或笔段,读制成标准大小的模块。室内艮示屏常用的有8*8家索*8字7段数码模块户外星示屏象索模块有4*4、8*8、8*16徽索等规格。户外显示屏用的象索模块因为其每一象素由两只以上1.ED管束也成,同又暮其为集管束模块.3、 象素(PiXeD与象素直径1.ED显示屏中每一个可被单独限制的1.ED发光单元(点)需为象索(或象元)。象索宜径是指冬一象素的直径,单位是亳米。对于室内显示屏,一般一个为单个1.ED,外形为国形。室内显示屏象索直径校常见的有3.6。3.75、。5.0、。8.0等,其中以3.75和。5.0最多在户外环境,为提商亮度,增加视距,一个象素含有两只以上集束1.ED;由于两只以上集束1.ED一般不为国形,固户外显示屏象索直径一般用西两象索平均间匝表示:口10、口11.5、口16、22口25。4、点间距、Mr密度与信息牌1.ED显示屏的两两象素的中心度或点间JE(DOtPitCh);单位面积内象索的数狒为薮素密度;单位百积内所含显示内容的数S为值息容量。这三者本质是描述同一标念:点间JE是从两两象素间的历亶来反g*密度,点间距和象素密度是显示屏的物理Il性;值息容则是象索密度的信息承栽实力的数量单位。点间距越小,象索密度越商,信H容尤尊多,适合观看的康育越近。点间砒大,象熊再度越低,信息容量越少,适合观看的距离越远。5、 辨别率1.ED显示屏象案的行列濡为1.ED显示屏的辨别率。辨财率是星示屏的象素总量,它确定了一台星示屏的值息客<>6、 1.ED显示屏(1.EDPand)将1.ED级索模块依据实网要大小拼装排列成矩阵,配以专用星示型动电路,直流压电源,软件,根柒以与外装饰等,即构成一台1.ED显示屏。7、 St灰度是指藏素发光明喑改变的程度,一种茶色的灰度一粒有8级至1024级。例如,若每料基色的灰度为256级,对于双基色调色屏,其显示色为256×256-64K色,亦彝该屏为256色显示屏。8、现今大多数彩色1.ED显示那是双基色调色屏,即每一个象素有两个1.ED管芯:一为红光管芯,一为绿光管芯。红光管芯亮时该象索为红色,绿光管芯亮时诙象索为绿色,红球两管芯同时亮时则该象索为黄色。其中红,绿蒿为基色。9、 全彩色来看,色调不仅会有偏爱,丰富程度例餐。1.ED复出的红、绿、蓝光线依据其不同波长特性和大致分为紫红、纯红、糙红、糙、橙黄、黄、黄罐、纯绿、翠绿、蓝绿、纯蓝、蓝紫等,橙红、黄绿、蓝紫色较纯红、纯绿、制&价格上便宜很多。三个原包中候色,为要,因为俄色占据了白色中69%的亮度,且处于色调横向排列表的中心。因此在权得色的纯度和价格两者之间的关系时,掠色是着.考虚的对象。12、 DIP是DOUB1.EiN-1.INEPACKAGE的缩写,双为直播式组装。13、SMT和SMDSMT就是表百也黜沐(SURFACEMOUNTEDtechnology的缩耳),是目首电子蛆装行业里,流行的一伸技术与工艺。SMD是表*蛆装器件(8UrfaCemOUnteddeViCe的编写)<)141.BD星示模蛆有电路与安装结构确定的、具有显示功能、能通过简洁拼装实现显示屏功能的基本单元。15播灯模蛆指DIP封装的灯将灯脚穿过PCB板,通过饵接将惴MI在灯孔内,由这伸工艺作成的模盘就是播灯摸组,优点是:亮度商,敛糠好,候点是他索密度小16表贴模建表贴也叫SMT,将SMT封装的灯通过焊接工艺律接在PCB板的表酉,灯脚不用穿过PCB板,由这种工艺作成的模蛆叫表贴模烟,优点是:显示效果好,像素密度大,适合室内发着:缺点是亮度不够喜,灯管自身做箫不停好.17、亚表贴模蛆亶表贴是介于DIP与SMT之间的一种产品,其1.ED灯的封装表面和SMT一样,但是它的正负级引和DIP的一样,生产时也是穿过PCB来爆接的,其优点是:亮度育,显示效果好,缺点是:工艺困难,修理困难。18、PCBPCB是(PrinteddrcUitbOaM的缩写)印刷电路板。19、 BOMBOM是(billofmaterial的缩写)物料清单。20、 换帧残率单位时间内显示屏面信息更新的次数21、 刷物率显示面在单位时间内被显示屏«£示的次数22、 视角、可视角、隹视角叫盲点aw昧31、亮度除N、亮度说鳖亮度检窝中的亮度是指1.EDj1.示屏所在的环境亮度,遛过光传»,将显示屏目首所处于的环境亮度检温出来,这种检潴方式叫做亮度检91;亮度调整中说的亮度是指1.ED显示屏所发出来的亮度,枪冽出的数据反愦到1.ED显示屏限制系端或限制电,然后依据这个聊调要是示屏的亮度,叫做亮度浜整。32、扫描扫描工作原理就是利用利用人眼的视觉暂留特性,在很短的时间周期内将1.ED显示屏的各行分别点亮。就是屏幕上的灯实际并没有全亮,但是我们用上去却是全部亮着的,就和动画一样,慢了看上去就是一张一张面的效果,快了就似乎动起来一样。.常用的扫描方式有以下M1.l/16扫,1/8扫,1/4扫、静态扫描。前百斗也就是动态扫摘了。动应限制和腌限制的区分,总结一下,区分就是,动杳限制节约了期动芯片的成本,节的T电(亮度小功率也小了,呵呵),同样规格同样灯管芯片的状况下,静态扫描比动态扫描的亮。33、等态显示屏、动态显示那态屏是与扫描屏相对应的,腌屏是指1.ED显示屏在显示文字、图像、视i(时,1.ED显示屏的上的灯点在显示时是同时点亮发光的;而不是象扫描屏一样利用人眼的视觉哲留特性,在假烟的时间周期内将1.EDja示屏的各行分别点亮。众所周知,1.ED显示屏是利用占空比来驱动的,所以,显示的亮度与点亮的时间同期有很大的关系。所以,在同样的发光管亮度相同的状况下,静态屏要比扫描屏的亮度商,所以龄应屏常用在户外须要商亮度显示的状孔下,而扫描屏借用在室内对亮度要求不育的状况下,以节妁蟹动成本.但随着1.ED材料技术的不断成熟,1.ED发光管的亮度不普美育.现在在户外也看运用扫描的方式来制做1.ED显示解,以节妁成本。当就,在户外运用扫描屏对于限制与驱动部分的要求相当商,对于里动芯片的性能要求也是非同一般的。34、虚拟星示、实像示实像素屏与虚损屏是相对应的。筒洁来说,实像素屏就是指构成显示屏的红球蓝三种发光管中的每一科发光管终只介加一个像素的成像运用,以获得足够的亮度。虚拟屏则是利用软件算法限制每种色的发光管终加到多个相邻像素的成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的辨剧率,能够使显示辨期率妁提育四倍。众所周知,一个1.ED显示屏当中成本支出量大的在于1.ED灯管,如何在在不损失亮度的状也下为用户节妁灯管成本,是1.ED显示技术追求的目粽之一.而虚碰术正是一个发展方向。而虚拟技术也决非是灯管的简洁参加成像,对于亮度、灰度的影响也是特别大的。这就要求限制系筑与驱动芯片的林作,利用软件算法与驱动芯片的响应时间相结合,达到基本硒亮度的前提下,节妁灯管成本的目的。16s,8s和4s区1、扫描方式不一样2、亮度不一样(】6s小于8s小于4s)3、价格不一样,或者理解为运用的驱动IC数敌不一样(同一型号16s低于8s低干4s)H前市场上的显示屏大致可分为静态扫描和动态扫描两种方式!静态扫描又分为静态实像索和静态虚拟!动态扫描也分为动态实像和动态虚拟.,分别有2扫,4扫,8扫,16扫举列说明:一个常用的全彩模组:像素为16*8(2R1G1B)MBI5026驱动,模组总共运用的灯是:16*8*(2+1+1)=512,MBI5026为16位芯片1)512/16=32,假如是32个MBI5026芯片,这块板子是静态虚拟虚拟(2) 假如板子上两个红灯串连,用24个MBI5026芯片,是静态实像索3) 12个MBI5026芯片,动态2扫实像素4) 16个MBI5026芯片,动态2扫虚拟(5)8个MBI5026芯片,动态4扫'6)6个MBI5026芯片,动态4扫实像素35、实像索、虚拟像索、像索共享实像素是指显示屏上的物理像索点数和实品显示的像索点是1:1限制辱在INTERNET网络中的IP地址,达到限制目的的,叫做互联网限制39、DV1.VGADVl是DigitaIWeointerface的缩写,即数字潮原接口。它是现在国际道用的一种数字颌值号接口40、数字信号、数字电路数字信号是指信号幅度的取值是离散的,幅值表示被限制在。和1两个有限数值之内,处理和限制这伸西信号的电路叫做数字却K41、模拟信号、模拟电路模拟信号是指在时间上信号幅度的取值是连续的;处理与限制这种信号的电路就叫模拟电踣42、PClMmpci插槽是基于pci局部总线(Pedpherdcomponentinterconnect,周边元件扩展接口)的扩展搔槽;PCI的插槽是主板的主要扩展插槽,通过按不同的扩展卡可以获得目前电脑能实现的几乎部外接功能43、AGPWflI加速图形接口AGP是一种接口规茶,可以运用3D图形在一般个人电上以更快的速度显示。AGP是一种设计用来更快,更平”传送3D图形的接口。他运用T个人电脑的主内存来剧新显示器显示的图像,支描箕理贴图,等级神和阿尔法混合3D图形技术。44、GPRS、GSM、CDMAGPRS是通过分组无线业务(GeneralPacketRadiosrvice),是在现有GSM事端上发展起来的一种新的承裁业务,主要用于无线电遢像QSM是1992年欧洲标准化委员会统一推出的*GlobalSystemForMobileCommunication"标本(全球移动道信系it)的缩写,它采纳数字通信技术、统一的网络标准,使通信质量得以保证,并可以开发出更多的新业务供应用户运用。(CODEDIVISIONMU1.TIP1.EACCese):基于扩雌术的一A崭新而成熟的无线Ja值技术。在基于移动通信的GPRS数据网络上,将我们1.EDJa示屏的数据通过GPRS收发模块进行胆陋信,可以实现远程鼻地的点对点的小数据传输,达到远程限制的目的。45、USB接口是UNIVERSA1.SERIA1.BUS的英文缩写,译成中文就是:建用串行总线:。也猿为遣用串联接口,它能支持篇拔,tt*多连接127个PC外部设备:有USB1.0和USB2.0两料接口标准48显示屏一般的长宽比例图文展:显示的内容确定;防屏:一般为4:3或接近4:3;志向的比例为16:9.47、高档全彩显示屏及用钝球管在实际1.ED显示屏生产时,应逸界发光效率Ioi又献得里色丰富明的三井色1.ED灯管,以便在色度图中的色三角形积尽可能在£近舌形橘色曲线,来,京丰富的彩色和发出足够的亮度而舌形曲线Bl尖为515nm波长光,所以高档1.ED显示屏选用波长接近于515nm的缁t色光1.BD管,例如选用520nm、525nm或530nm波长光的1.ED灯管。48、在明确亮度与点密度的要求条件下,计算机单管的亮度计算方法如下:(以两红、一罐、一置为例)红色1.ED灯亮度:亮度(CD)M2÷jMM2×0.3÷2ItA1.ED灯亮度:亮度(CD)M2÷点数/M2X0.6蓝色1.ED灯亮度:亮度(CD)M2÷点数/M2X0.1例如:每平米2500点密度,2R1G1B,每平米亮度要求为50CD/M2,则:红色1.ED灯亮度为:50÷25×0,3÷2-0.3焦色1.ED灯亮度为:50÷25×0.6÷2-l.2蓝色1.ED灯亮度为:50÷25×0.1-0.2每像索点的亮度为:0.3X2+1.2+0.2-2.0CD49、环境亮度对于屏体的亮度要求f亮度要求如下:(1)室内:800CDM2(2)半室内:2000CDM2(3)户外(坐南朝牝):4000CDM2(4)户外(坐北朝南):8000CDM2附1.ED显示屏关健指标图解说明D物理指标像索中心眼PiXdPitCh(间距)相邻像素中心之间的距离(单位:mm)'投影时代20、金泰中心委密度density俵效)单位面租上像素点的数(单位:点/m2)。点数同点间距存在确定计算关系计算公式是:密度=(1000÷像素中心距)1.ED显示屏的密度越高,图像越清晰,最佳观看距离他围越小。佳视版密度(点/m2)点间距(mm)隹视电(米)最近最远441004.75226400005328172007.625442100OO10555694412866390616158825002020IlO20662220140观看距高图示3««®««流禽投影时代i»i-nWwww.PjTime.cotn4*10J:1.ZUt«41840000V200100M43902S2CAB平整度IeVelupdegree发光二极管、像素、显示模块、显示模组在组成1.ED显示屏平面时的凹凸偏差。1.ED显示屏的平幡度不好易导致观看时,屏体颜色不匀称。昱示模d22)电性能指标灰度等级grayscale1.ED显示屏同一级亮度中从最暗到最亮之间能区分的亮度级数。灰度也就是所谓的色阶或灰阶,是指亮度的明暗程度。对于数字化的显示技术而言,灰度是显示色调数的确定因素。一般而软灰度越高,显示的色调越丰富,画面也越细腻,更易表现丰富的细微环节。灰度等级主要取决于系统的A/D转换位数。当然系统的视频处理芯片、存储器以与传输系统都要供应相应位数的支持才行。一般为无灰度、8级、16级、32级、64级、128级、256级等,1.ED显示屏的灰度等级越高,颜色越丰富,色调越明丽;反之,显示颜色单一,改变简洁。目前国内1.ED显示屏主要采纳8位处理系统,也即256(28)级灰度。简洁理解就是从黑到白共彳256种亮度改变。采纳RGB三原色即可构成256X256X256=16777216种颜色。即通常所说的16兆色。国际品牌显示屏主要采纳10位处理系统,即1024级灰度,RGB三原色可构成10.7亿色。换帧IK率refreshframefrequency1.ED显示屏1.ED显示屏画面信息更新的频率。一般为25Hz、30Hz、50Hz>60HZ等,换帧频率越高,改变的图像连续性越好。refreshfrequency1.ED显.示屏显示数据每秒钟被重复显.示的次数、常为60Hz、120Hz、240HZ等,刷新频率越高,图像显示越稳定。3)光学指标显示屏亮度luminanceof1.EDscreen1.ED显.示屏在法线方向的平均亮度。单位:cdm20在同等点密度下,1.ED显示屏的亮度取决于所采纳的1.ED品片的材质、封装形式和尺寸大小,晶片越大,亮度越高;反之,亮度越低。亮度与晶片大小成正比的图示f投影时代.PjT堤度与一片大小成正比的而示视角viewingangle在水平和垂直两个方向的亮度分别为1.ED显示屏法线方向亮度的一半时,该视察方向与1.ED显示屏法线的夹角分别称为水平视角和垂直视角,一般以土表示左右和上下各多少度。假如一块显示屏的水平视角为120度、垂直视角为45度,在此观看范国内能使全部观众享受到最佳的观看效果。超出此范围,观众将可收看到低于正常亮度50%的视觉效果。1.ED显示屏的视角越大,其受众群体越多,漫盖面积越广,反之越小。1.ED晶片的封装方式确定1.ED显示屏的视角的大小,其中,表贴1.ED灯的视角较好,椭圆形1.ED单灯的水平视角较好。视角与亮度成反比。视角他国灯材水平垂直表贴1.ED灯160160椭网形1.ED灯12045圆形1.ED灯6060显示屏寿命Iiieof1.EDscreen1.ED是一种半导体器件,其寿命为10万小时。1.ED显示屏的寿命取决于其所采纳的1.ED灯的寿命和显示屏所用的电子元器件的寿命。一般平均无故障时间不低于1万小时。

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