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    策划设计文档样本.docx

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    策划设计文档数码宝贝传奇作者:蔡其果第Ol章:立项报告1.l网络游戏市场概述当前在全球电子游戏产业中,网络游戏的增长速度最为迅猛。根据DFCIntelligence的研究数据,年,全球网络游戏市场规模为36亿美元,年已经猛增到76亿美元。年进一步增长30%,达到99亿美元的市场规模。而到,网络游戏基本上占领了游戏市场。1.2 各类代表游戏的市场运营情况第一人称射击FPS、角色扮演RPG、策略S1.G、冒险AVG、模拟SIM、射击STG、格斗FTG、益智PUZ、赛车RAC、运动SPT、动作ACT等类别而现在比较热门的除了网络游戏以外,手机游戏也成为了时下的火爆游戏种类之一;1.3 同类游戏的运营情况1.4 同类游戏的优缺点分析及评论1.5 申请立项游戏特点分析1.6 开发资源列表及要求1.7 开放进程规划1.8 投资与收益估算1.9 项目可行性总结第02章:游戏概述2. 1游戏简介数码宝贝传奇是根据一部日本动画数码宝贝改编而成,相信很多人都看过这个动画;而数码宝贝传奇是一款非常有竞争的游戏,在这个游戏里,你能清楚的明白什么叫做杀戮,什么叫做团结,什么叫做弱肉强食;3. 2游戏特点趣味性高,游戏的操作容易且游戏收入可观,该游戏适合大多数8090后人群。而且这不但是一个能够刷图的,还是一个能够PK的游戏;4. 3系统简介5. 4游戏开发的特殊要求要求开发时能够严格按照数码宝贝中的数码宝贝设计角色:例如:亚古兽八神太一的搭档,疫苗种,爬虫类型。进化型态:黑球兽一滚球兽一亚古兽一暴龙兽一机械暴龙兽/丧尸暴龙兽一战斗暴龙兽f奥米加兽(和钢铁加鲁鲁合体。于剧场版登场)富有好奇心、喜欢恶作剧、不懂得害怕、感情表示直接,而不知是近墨者黑还是天性使然,曾经和太一对光子郎的电脑做出同样举动一”机器这种东西,坏了敲一敲就会好的J食量相当之大,曾经一口吞下一整条鱼。因为太一错误使用徽章,曾经进化为丧尸暴龙兽(完全体,病毒种,骷髅型,绝招零式巡航导弹)而暴走。下面是亚古兽。6. 5游戏的操作方式和界面结构游戏的操作方式非常简单,每个数码宝贝都有各自的技能;技能控制都是由QwER四个基本技能控制;SPaCe键式控制跳跃;tI-则是控制数码宝贝行走上下左右;而每个宝贝都有一个怒气槽,一旦怒气全都积累完毕,则能够进化为下个阶段的数码宝贝;进化了的数码宝贝则能够提高自己的所有属性;界面结构,下方是技能栏,消耗品栏;按ESC则能够查看菜单栏;tab键则能够查看当前战斗信息;按ENTER键则是互动聊天栏;第03章游戏背景3.1 游戏设计理念我学习游戏这个专业就是希望我能把我自己的想法,不但仅是现在的还有我儿时的想法;那时候就特喜欢看动漫,毫无疑问,日本不但是动漫大国,而且是游戏大亨;而数码宝贝传奇这款游戏的确是大多沿袭了动画里面的场景,人物及角色;可是后续开发,我们会更多的沿用自己的想法,自己设计人物,角色等3.2 游戏的世界观有两个世界,一个是真实的世界,而她们误打误撞进入的则是数码世界;而真实的世界就像我们生活的世界一样,没有什么不同;可是数码世界里面有的基本上是各类型的数码宝贝,里面充满了刺激,充满了杀戮,弱肉强食则是那里的规则;3.3 游戏的故事背景1999年,由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应地出现奇怪的自然现象:东南亚没有下雨,池塘全部干涸;中东却因为连场大雨发生洪水;美国则遇到有史以来最寒冷的冬天。11岁的少年八神太一和她的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘地送到了一个多彩的数码世界。在那里,她们得到了叫做“数码宝贝”的搭档。这些孩子被认为是数字世界的未来,她们与数码宝贝们一起要解开控制这个可怕的数码世界之谜。当她们踏上这个伟大的征程时,因特网成了她们的战场。进入数码世界的八神太一她们遇到了凶恶的怪兽贝壳兽,眼看大家都要被抓住的时候,太一的亚古兽忽然进化成为暴龙兽,拯救了她们。进化到底是怎么回事情?数码世界究竟是什么?第04章场景设计4.1世界地图说明世界地图分为两个大陆一个是数码大陆,另一个则是现实世界。4. 2场景结构5. 3片区的划分6. 4场景的编号规则7. 5游戏功能设计要求8. 6各场景的具体设计4.7场景的扩充第05章主角设计加布兽哥玛兽巴达兽迪路兽9. 1主角体系5.2主角形象设计5. 3主角属性设计5.4角色的建立第06章NPC设计八神太一石田大和太刀川美美城户丈玄内6. 1NPC概述八神太一名字:八神太一(YAGMITAICHI)拍档:亚古兽徽章:勇气声优:藤田淑子简介:御台场小学五年级学生,八神嘉儿(八神光)的哥哥,勇敢有主见。擅长踢足球,是足球队队长,但画画和唱歌完全不行(在法易路岛上曾经画了一幅谁也看不懂的地图;在怪蛙兽的城堡唱过卡拉OK),标志是随身佩带的护目镜(在第二部中送给了本宫大辅)。从人类世界中带来了护目镜和单孔望远镜。石田大和名字:石田大和(t>1.:9杀巳ISHIDAYAMATO)拍挡:加布兽徽章:友情声优:风间勇刀简介:御台场小学五年级学生,阿武的哥哥,外公是法国人,因此有四分一的法国血统,父母离异,阿和跟随父亲二人住,也因此成为料理能手,可是她不希望其它人知道她家中的情况。因为从很早就离开弟弟,因此对她有些过度保护。是个冷酷的帅哥,会吹口琴,偶然吹吹bluesharpo在设定中她是棒球社的成员,但在剧中完全没有提及。其后也组织过自己的乐队。从人类世界拿来的只有那个口琴。看到岳离开自己的手而成长的时候,她一度对自己的价值产生怀疑,在向太一挑战之后,离开大家独自去寻找自己的路。武之内素娜名字:武之内素娜(武之内空)(f6,TAKENOUCHISORA)拍挡:比丘兽徽章:爱心(爱情)声优:水谷优子简介:御台场小学五年级学生,喜欢踢足球的外向开朗的女孩子,和太一、阿和的关系密切。在太一一行人被悟空兽冲散后,空是第一个洞悉吸血魔兽的阴谋的人,于是便在暗中保护著她的同伴们。泉光子郎名字:泉光子郎(C?1.69,IZUMIKOUSHIRO)拍挡:甲虫兽徽章:知识声优:天神有海简介:御台场小学四年级学生,背著一台仿APP1.E的笔记型电脑到处跑的男孩,双亲死于车祸,由父母的远房亲戚收养。和太一关系相当好,在可能遇到黑暗四天王的攻击危险之下,依然与太一一起出去寻找感冒药。最早在档案岛的安杜路兽的工厂中,经过分析巨大电池内墙壁上的文字(也就是数码文字和一些数字)从而描绘出了档案岛的全貌。太刀川美美名字:太刀川美美(Z力、TACHIKAWAMIMI)拍档:巴鲁兽徽章:纯真声优:前田爱简介:御台场小学四年级学生,很有爱心也很单纯的女孩子。标志是一个粉红色巨大的宽沿遮阳帽,离开数码世界的时候被遗落在了那里。她虽然觉得大便兽很恶心,但也和它成为了朋友。她给为了保护她们而牺牲的数码宝贝们建造了墓碑,而且于此开始怀疑她们不断战斗的理由,因此在和黑暗四天王的对抗中,和文脱队单独行动,亦得到了很多伙伴的帮助,是个很有人气的公主。在其后的故事中,她和父母移居美国。城户丈名字:城户丈(I:X9,KIDOJOE,昵称:阿丈、阿助)拍挡:哥玛兽徽章:诚实声优:菊池正美简介:御台场小学六年级学生,在数码世界呆久了居然想做很多作业。她是这8个孩子中年龄最大的,也因此认为自己应该担负起保护其它人的责任。会念佛经。正如她持有的纹章一样,是个诚实又靠得住的大哥,虽然一开始有些懦弱,但因为自己的年纪是最大而责任心非常重,热心助人。高石武名字:高石武(it,TAKAISHITAKERU,第一季角色,台译为阿武,港译为阿猛,美版为T.K)拍挡:巴达兽徽章:希望声优:小西宽子简介:河田小学二年级学生,阿和的弟弟,跟阿和一样有四分一的法国血统。父母离异,跟随母亲住,随母亲的姓氏,是个爱哭鬼。出乎意料地相当能够接受新鲜事物,当大家初次来到数码世界并遇到自己的数码宝贝时,只有她和巴达兽早已打成一片。巴达兽第一次进化为天使兽,并用尽力气而转生为数码蛋的那一刻起,就无时无刻不在痛恨着黑暗的力量,那也是她最初的转变。八神嘉儿名字:八神嘉儿(9力、办匕力J,YAGAMIHIKARI,第一季角色,台译为嘉儿,港译为小光,美版为KARD拍档:迪路兽徽章:光明(光芒)配音员:荒木香惠简介:御台场小学二年级学生,太一的妹妹,故事初期由于感冒并没有加入队伍,后来跟着大家去到数码世界,结果又因为感冒病倒了,总是为她人忍耐着病情,小时候也曾因此而导致病情严重恶化,是位坚强体贴的女孩。能感应到黑暗。每个NPC都有各自的伙伴搭档。数码宝贝们,也就是玩家们能够接任务、交任务的地方,当然也能够和NPC互动,赠送NPC物品来提高好感度;(好感度的提升能够提高完成任务时的随机奖励)。6. 3NPC的分类及体系7. 4编号规则8. 5属性定义6. 6分类的详细设计第07章怪物设计7. 1怪物体系怪物就是数码宝贝动画里面的各种邪恶数码宝贝,例如:狮子兽,火焰兽等。7. 2编号规则编号规则由其简单到困难。幼年期一成长期一完全体一究级体一终极体。每个时期的数码宝贝不但属性不一样,技能也各不相同。7. 3属性定义数码宝贝的属性定义(例如:滚球兽)属性幼年期成长期完全体兔级体终极体名称滚球等亚古善暴龙兽机械暴龙等战斗暴龙等力量205080120210敬侵15355075110智力40607590105防御306090120150技能泡床小型火焰死亡火焰究极破坏炮盖亚能量炮7. 5分类详细设计9. 6AI设计第08章道具设计9.1 道具的设计要求9.2 道具的分类体系8. 3编号规则8. 4属性定义10. 5分类详细设计第09章升级系统9.1 角色等级设定等级一共有60级,升一级可获得对应的天赋点,一级1点,可在对应的属性后面增加天赋点,每加一天赋点,属性提升获得10%。9最大20点敏捷最大15点智力最大20点防御景大30点技能景大IO点9.2各等级升级所需经验值设定等级所需经验值11002200340048005160063200764008128009256001051200117680012102400131280001415360015179200162048001723040018256000192816002030720021332800223584002338400024409600254352002646080027486400285129537600305632003158880032614400336400003466560035691200367168003774240038768000397936004081920041844800428704004389600044921600459472004697280047998400481024000491049600501075200511100800521126400531155411776005512032005612288005712544005812800005913056006013312009.3升级曲线图9.4经验值的获取方式及规则经验值的获取方式,一般都是刷图的经验值最多。其次当角色达到10级后,可进入PK场PK,PK也能够获得大量经验值。第10章战斗系统10.1游戏战斗方式分类战斗可分为单刷和组队,组队经验值要比单刷经验值低一些,如果刷图的话,就是打怪,而BOSS就是一些邪恶的数码宝贝,每个图分几个小图。玩家能够经过连击数来提高评分的等级;有SSS,SS,S,A,B,C等。每个等级对应的加成经验不一样从SSS依次往下;10.2战斗类型的特点说明这款游戏的战斗类型是玩家经过升级来让自己进化,进化之后的属性和技能都大不相同。战斗中积满了怒气之后能够提前进化到下一个形态,从何提高游戏的可玩性;10.3游戏战斗控制方式战斗控制方式是用鼠标控制行走,键盘控制各技能键,在开始时玩家各自的血量都为100%,然后玩家开始刷怪,被怪物攻击就减少血量,玩家也能够经过连招,来将自己所受的伤害降到最低。10.4各类型战斗方式的详细设计PVP(玩家对战玩家):就是所谓的玩家之间的PK,两个玩家一开始进入角斗场,经过自己的操作来和对手竞争,而角斗场里面能够设置很多能量币,玩家不但要和对手互相消耗,而且还要多吃能量币,能量币吃到50个时能够提前进化一次,受到致命伤害时会退化为原始形态;刷图闯关:刷图闯关就是玩家经过自己的战斗升级的最好方式,刷图不但能够得到稀有装备,而且能够获得海量经验,战斗方式就是一开始的难度不大,全是一些幼年期的数码宝贝,每过一个图,难度就会增加,到了最后BOSS关,就是和玩家相同的成长值了;例如玩家已经是完全体的数码宝贝;那么最后的BOSS也一定会至少完全体的数码宝贝。第11章技能系统11.1 技能设计要求11.2 各类主角的技能设计特点11.3 技能体系11.4 技能的属性定义11.5 分类详细技能设定第12章互动系统12.1 系统的整体设计要求12.2 互动系统的结构12.3 3聊天系统12.4 好友系统12.5 组队系统12.6 帮会系统12.7 7结婚系统12.8 其它互动系统第13章任务系统13.1 任务系统的设计要求13.2 任务的分类和体系结构13.3分类任务的详细设计第14章其它系统不同游戏所设计的其它系统或特色系统第15章界面操作设计15.1操作设计要求及体系结构15.2鼠标操作设计15.3键盘操作设计15.4界面体系(D界面结构界面结构分为登陆界面,属性界面,装备界面,技能界面等。(2)主界面的设计玩家一登陆进主界面就能够看到其它玩家的信息,玩家登陆后是出现在一个小岛上的,就是游戏一开始,每个区域的尽头都有一个传送门,玩家能够经过世界地图看到。(3)登陆界面登陆界面能够添加一些最近的活动或者将要进行的活动,及系统发出的公告,还有游戏资料,充值按钮等。(4)系统界面系统界面包括技能栏,物品栏,物品快捷使用栏,技能栏,好友栏,附近的组队栏,等等。(5)人物建立、选择界面玩家一成功登陆到游戏,系统就会判断你是否建立过角色,如果有就会出现人物选择和建立的界面,如果没有,就只会出现创立人物的界面。(6)属性界面属性界面及包括以下几个内容:属性名称力量敏捷智力防御(7)装备界面装备界面包括装备的属性及加成,还会显示此武器的等级,一般分为普通稀有传承神器上古神器等。(8)技能界面(9)其它相关界面第16章异常情况处理1 6.1状态说明一般上线状态时,接收的网络数据和信息会经过服务器传回来。如果玩家掉线,就会显示为离线状态。2 6.2游戏退出如果玩家在闲时没有进行闯关刷怪的时候游戏退出,不会影响什么,可是如果玩家在进行刷怪闯关时候退出了游戏,而且10分钟内没有连上的话,系统会对你当局所获得的经验清零。如果和玩家一起组队掉线的话,系统会记录在案,当超过10条的时候,系统会禁止你组队游戏7天。如果玩家在PK时掉线了的话,对面玩家会直接取得胜利。16 .3游戏断线处理如果玩家在进行刷怪闯关时候退出了游戏,系统会给你10分钟的时间再次登陆,如果10分钟内登陆成功了的话,系统会将你的对战资料返回,而且你能够继续游戏。17 .4上线处理上线的时候,玩家需输入账号和密码登陆成功后,服务器会传来你的所有资料。然后载入游戏。第17章音乐音效设定17.1 整体风格要求数码宝贝传奇是根据动漫数码宝贝大冒险改变而成,因此整体的音效应该以卡通的风格为主,比较亲近,当然这款游戏最适合的就是80后90后。因此能够适当添加一点儿时听到的数码宝贝大冒险里面的音乐。18 .2音乐清单ButterFly(和田光司)Movingon(Aim)The1.astElement(宫崎步)19 .3音效清单夕卜-赤I、冲击进化时的音效。ED2uo打斗时的音效。0P夕Ti/卜-赤l、冲击-EDI技能特效总和大多数是沿袭动漫里边的特效。17. 4制作流程能够经过铃声剪辑,然后经过gamemaker能够将音乐加到可执行文件里面。第18章后续开发计划17.1 后续开发思路后续开发的话,我们将会制作一些新的数码宝贝,尽量以Q版为主,也会给现在的这些已经有的数码宝贝增加一些技能,每个数码宝贝还能够增加一些被动技能,以便于增加游戏的可玩性。17.2 开发内容的要求及特点要求当然是一新颖为主,能够适当的添加一些社会元素,或者是在现实世界的时候,画面尽量做得逼真一点,这个游戏的特点就是比较符合玩家的心理,因此后续的开发一定要多多征求玩家们的意见。18. 3线上活动设计每逢周末或者节假日我们能够在游戏上组织一些活动,比如什么BOSS奖励啊,或者登陆奖励。玩家每天也能够经过完成每日任务获得奖励。(1)

    注意事项

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